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航海王燃烧意志战国技能怎么加点 ,战国是游戏中非常强力的SSR。那么他的技能要如何加点才最强呢?下面给大家带来的就是航海王燃烧意志战国技能加点攻略,一起来看看吧。
航海王燃烧意志战国技能加点推荐
战国的技能太多,技能点是完全不够用的,所以这里进行了一些技能的降级分配。即非必须满级的主动技能,都会降到11级以上。
1——10级:
扣除必须的技能点与奥义,最终我们可用的主动技能,平均分摊58.2,正好点到16级。
解析:一如既往,被动是需要点满的,战国的被动加成整体偏向防御,坦度是完全没问题的。猛攻的破甲状态不需要点,是为了照顾2+3搭配,避免魂玉消耗溢出。至于终结技能,带有眩晕效果。但用战国这个低速角色第一回合打控制,实在有点浪费,所以也不点。
20——40级:
这里非常吃技能点了,因为多了一个变身的设定。延伸技的被动,需要吃掉35点,点满是5级。
解析:天赋、被动全都有用,全部点满。唯一不点的就是终结技能附带的眩晕状态,不推荐用终结技能,所以这里的状态自然也是不点的。其他主动释放的小技能,点到16级即可。
50——80级:
这里特别注意一下变身后的终结技,他的状态是击飞,这个击飞效果是随机改变站位,非必须。而且变身后再释放技能至少是第二第三回合,以战国的速度,基本上战斗已经差不多结束了,所以不建议再吃掉额外的58技能点。如果非要点,那就其他小技能平摊,分别降低个1~2级。
其他的天赋、被动点满。
菌说
战国的天赋全都有用,而且减伤效果极为强势。有一手每回合的最大百分比开局回血,所以续航能力是没问题的。
关于战国的缺点,就是怕控制、龟速。所以如果要玩战国,尽量搭配一个罗,可以帮助战国免疫封技、封印,同时指挥棒如果能够给到战国,便可以让战国大施拳脚。
奥义变身后贼肉,且变身后AOE爆炸,所以对抗战国的方法便是尽量2回合分出胜负。
以上就是关于 航海王燃烧意志战国技能加点推荐
《航海王燃烧意志》艾尼路技能具体加点如下
1、1~10级:
艾尼路是少有技能点完全够用的SSR,甚至还富余不少。其根本原因就是技能、天赋没用的比较多。很多鸡肋或者矛盾的技能、天赋没必要点,因此才会剩下很多的技能点。
2、20~40级:
被动、天赋、奥义点满。变身技能点到1级,有个前置效果就可以了。变身不开,变身后没有属伤,输出能力降低了不少,得不偿失,所以无论是刷剧情还是打PVP都是不建议开变身。
3、50~80级:
变身技能不点,变身技能的状态自然也不点。这里要注意一下,艾尼路的80天赋不要点,这个技能是目前为止最鸡肋的天赋,点亮后变身前伤害和属伤降低,变身后增加伤害和属伤,然而实际上艾尼路变身后根本没有属伤,因此这个天赋是目前所有80天赋中,最烂的那一档。
扩展资料
《航海王燃烧意志》艾尼路评价:
强力的AOE输出SSR角色,而且攻击伤害还是雷属性的,很多玩家都想的到艾尼路,超高的输出能力让他的生命和防御不是很高,但是不光攻击是S速度也是S,这可以让他的AOE伤害先打出去,而且技能还附带感电状态,每回合掉血。艾尼路不管是在竞技场或者推图过程中都是不可缺少的一位角色。
《海贼王》燃烧意志全人物技能加点
1、加点1
8星,黄金套,光柱+光踢,打4块5级怒气宝石,光柱触发黄金套,可以加个奥义,然后触发8星天赋,接天丛。
2、加点2
8星,套装不限,光柱+勾玉,配合鹰眼、艾尼路、青雉打套路。鹰眼先手无压血线、艾尼路雷鸟或者万雷压血线,如果一个勾玉可以收掉对面一个人,直接勾玉,触发八星天赋,接天丛。后续青雉5费冰鸟,对面大概率第一回合减员。路奇风脚加奥义,对面大概率团灭。
《航海王燃烧意志》新世界鹰眼
鹰眼定位是攻守平衡,对位优先。新鹰眼有着较高的输出与生存能力,刷剧情和PVP都可以考虑,六芒图方面,只有辅助低一些。
技能搭配方面,同样是准备一套AOE打PVP一套单点刷剧情,
PVE:三日月、水无月、十文字、奥义。
PVP:上弦、初月、十文字、奥义。
1到10级在尽量用光技能点的情况下,主用的技能可以分到17级,不用的终结技点前置5级,备用的可以分到13级。一开始先点11级,后续等技能点跟上来之后,再补点等级。
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