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DNF散打怎么加点呢?还是一个一个的来了解吧,但本站提供的DNF散打加点仅供参考,认为不好请绕道:
DNF散打技能加点方法:
背摔1级,破8T接连招用
旋风腿1级
上钩10级+强制
强拳满
下段T10级
碎骨满出强制
寸拳一级。
铁山靠1级
弱点满
8T护甲满
升龙拳1级
闪电之舞有SP的可以考虑加满
柔滑肌肉满
武神强T满
DNF散打刷图加点方法:
体术栏:背摔不加或+1
气功不加,刷图加分身没用,PK还不错
通用:后跳+强制,受身蹲伏+1
散打:上勾拳+8+强制
前T+5,前置,PK有点用,刷图建议锁了,免的误操作.
下段T+10+强制
虎讯连击+5前置
鹰踏+5和旋风+1一起一共155SP
崩拳+5不出强制,刷图强制没必要,PK这的确是个好技能
铁靠+1,1级400%攻击,还带霸T,PK起手,刷图有用
碎骨+满,刷图PK都是绝对主力技能
柔化肌肉,是神技,但我只+了1,刷图作用不大
寸拳+满
升龙+1
闪电之舞+满
连环T+满
DNF散打PK加点方法:
上勾满
强制
前踢
5
蹦拳满
强制
下段踢10
强制
碎骨满
升龙拳
1
寸拳
1
闪电之舞
5
疾风追击
1
背摔
5
强制
铁山靠
1
鹰踏5
旋风1
强拳4
霸体护甲
满
弱点感之
满
快起
1
蹲伏
1
分身
5
偷1级折颈
1.上钩拳,10满出强制(这个没异议吧,不满我实在想不出理由,况且散打就这么一个浮空技你再不满,)
2.前踢,5出强制(有人喜欢把这个+到20级弄满,有用?总共才3位数的物攻,+满浪费SP太奢侈了,还不如多点后面的大招呢)
3.下段踢,10出强制(没什么可说的,碎骨的前置)
4.疾风追击,5出连击(这个是连环踢的前置,你不出连环踢可以不点,后面再说,出4下连击我个人对这个很有爱,很华丽的连击啊)
5.鹰踏,5(旋风腿的前置没什么可说的)旋风腿5
出强制(我觉的这个可以代替后跳了,本来攻击距离就短还后跳)
6.霸体护甲,10满(不能因为改版时间变短了就不满,个人感觉这种霸体状态多1秒也可能改写战果)
7.崩拳,20满出强制(这个PK必须满还没见过不满的)
8.强拳,4(我原来本来打算+满的,可是后来发现硬直时间是固定的,SO只做个前置好了)
9.铁山靠,1(我原来不打算+的,可是后来发现还不错,点1级也是因为没SP了)
10.
碎骨,满(这个是散打的招牌技能了,无论是减速还是输出都数一数二)
11.
弱点感知,10满(有了这个就不用点物理暴击了,30秒+40%暴不错了,做人要知足)
12.
柔化肌肉,满(散打的各种连就靠它了,有人点3点4,我想也不差那点SP干脆满上看着也舒服)
13.
寸拳,1(改版了改弱了,1点连招用就好)
14.
升龙,1(连招用点1点,升龙弱点太多了,点高了不合适。不是霸体成长也不明显,SO1点)
15.
闪电之舞,11点满(也是成长不明显的主,貌似散打的大招都是这样。不过1
级的输出就对的起观众了,点满11级是因为PK能连上)
16.
纷影连环踢,1(同上,不过1级全踢上伤害也上W了,也能对付躲墙角的主)
17.
断子绝孙踢,1(做为所有职业觉醒技能最BT的一个,伤害绝对是秒神秒佛的,实在打不过就踢一脚吧,你PK不想点就别点吧,回复也别拿点这个说事,我选择我喜欢)
其他:
1.体术:背摔1(破霸体用,要是一个职业没破霸体的招那可够它受的)
2.狂暴:蹲伏(没什么可说的,是格斗都加)
3.通用:受身蹲伏(PK通用技能)
4.分身,4级,改了加点多了正好给分身SP
DNF散打技能加点方法:
背摔1级,破8T接连招用
旋风腿1级
上钩10级+强制
强拳满
下段T10级
碎骨满出强制
寸拳一级。
铁山靠1级
弱点满
8T护甲满
升龙拳1级
闪电之舞有SP的可以考虑加满
柔滑肌肉满
武神强T满
DNF散打刷图加点方法:
体术栏:背摔不加或+1
气功不加,刷图加分身没用,PK还不错
通用:后跳+强制,受身蹲伏+1
散打:上勾拳+8+强制
前T+5,前置,PK有点用,刷图建议锁了,免的误操作.
下段T+10+强制
虎讯连击+5前置
鹰踏+5和旋风+1一起一共155SP
崩拳+5不出强制,刷图强制没必要,PK这的确是个好技能
铁靠+1,1级400%攻击,还带霸T,PK起手,刷图有用
碎骨+满,刷图PK都是绝对主力技能
柔化肌肉,是神技,但我只+了1,刷图作用不大
寸拳+满
升龙+1
闪电之舞+满
连环T+满
DNF散打PK加点方法:
上勾满
强制
前踢
5
蹦拳满
强制
下段踢10
强制
碎骨满
升龙拳
1
寸拳
1
闪电之舞
5
疾风追击
1
背摔
5
强制
铁山靠
1
鹰踏5
旋风1
强拳4
霸体护甲
满
弱点感之
满
快起
1
蹲伏
1
分身
5
偷1级折颈
体术:
背摔
+1(可谓每个格斗家都应该加的技能,破霸体用,不加我只能说你是神一般的存在-
-!)
狂暴:抛沙
+1(即使是刷图流,也要PK啊!个人认为比较有用,失明几率虽然小,但也是很恶心的)蹲伏
+1(可以躲避禁地GBL的爆炸,也可以躲避疯狂伊凡上校的轰炸,很有用)
散打:上勾拳+10【加强制】(其实最好用的连招还应该是“上钩XX上钩...”额,刷图、PK都该满的)前踢:+5【加强制】(闪电的前置,PK时用前踢把对方踢到酒店的酒桶也可以让他弹回来,连招用)下段踢:+10【加强制】(碎骨前置,后期刷图我基本不怎么用)疾风追击:+5,疾风连击(纷影前置,我选择了加连击,有人认为连击不用加,但我加了,加5的追
击配合连击的最后一下是185%的攻击,很好用)鹰踏:+5(旋风前置)旋风腿:+1(额。。。不用解释了吧!)霸体护甲:+3(铁山前置,虽然时间不长,但也够了)崩拳:+5【加强制】(我没选择+满,而只加5出了强制,加满是很高的硬直,但我...)铁山靠:+5(我加了5,但没加强制,个人觉得没必要)强拳:+10【50碧影拳套+1,共11】(必满的技能。满10是加200力量,我带了+13的碧影,附
带1级的强拳,啊哈哈,更强了)弱点感知:+10(这版本我选择了加满了弱点,40%的物理暴击配合锐眼的50%,90%了,呵呵,
做人要知足啊,够高了)柔化肌肉:+5(散打的神技,连招全靠它了)升龙拳:+1(个人觉得没什么用,华丽大于实用,伤害成长是很高,但不是霸体,很无语)寸拳:+10(强啊,不是一般的强,加满的寸拳等于半个武神强踢了)闪电之舞:+10【时装+1,50套装+1,共12】大招主输出,施放期间,就是来回窜的时间是无敌状
态,而且伤害也很让对手害怕,闪电在一万以上一下也很正常,有骨戒的破招基本都一万加)纷影连环踢:+5【50套装+1,共6】(强大的技能,我只加了5,高了没用,CD长)武神步:+1(鸡肋但很拉风的技能-
-!,用系统赠送的一点就好了)武神强踢:+7(强大啊!强大!带了骨戒这一脚上10W绝不是盖的,这就是武神强踢!)
通用技能:起身蹲伏:+1后跳【加强制】滑行高手可以忽略。
备注:1.我没偷学技能,首先,涂毒真的很没用,中毒几率几乎为0;雷霆背摔无视;其次,学了折颈会涉及到铁
山的问题,两个键盘的控制都是→→Z,于是你要锁一个技能,虽然涨瞬间的暴击,但刷图好像少那么一点是不碍事的!2.我带了+10的骨戒,很喜欢有人说过的一句话:“没骨戒你是散打,有骨戒你就是武神。”
我不会发刷图加点的,但是要对每个常用技能进行分析,慢慢看。 膝击:建议5强制,保命技能,强制是为了XXX后更好的命中。 折颈:偷学技能,必须点一级,冰龙,GT9600,血蝴蝶等无法被抓的BOSS,就靠它来破招保命了。 下段踢:刷图必满,加上EX强化,伤害可以与女散打的碎骨媲美。 疾风追击:刷图点5出前置即可,50SP的可以不点。 鹰踏:5前置即可,点满之后也只有俩次攻击,而不是女散打那样5下。我的用法是:火飞腿+旋风腿+鹰踏,空中连招在保证自身安全的情况下,伤害很可观。 霸体护甲:有人说必满,但现在的流行点法是12级即可,因为CD时间正好30秒,可以与强拳弱点一起加。 肘击:5出前置,出不出强制都可以,我个人习惯是出了。 强拳:有人说加完之后速度太慢,但是散打不是红眼,输出靠的不是平砍,要的就是爆发力,况且有柔滑肌肉在,各种技能可以无视硬直自由组合。 铁山靠:5前置即可,建议出强制。 碎骨和旋风腿:把这两个技能放在一起说了,因为不能同时点满,点满一个就要舍弃另一个。碎骨大家都知道,二段攻击很难全中,减速对于刷图来讲也没什么必要,而且没有任何一个技能需要碎骨的前置,不点最好;旋风腿绝对会成为你刷图的主力输出技能,清小怪的时候,或者大技能都在CD中的时候,它的持续输出作用是不可替代的,加完霸体之后在怪堆中间放,非常爽,50级之后可以点EX强化了,增加2次攻击次数。 弱点:满 冲膝:满,由于现在组队的情况下延迟非常高,建议出强制,XXX之后放,直接放容易杯具。 火飞腿:成长率不高,而且后期很难6下全中,点5即可。 闪电:没有不满的理由。 瞬影连环踢:满,DNF版面攻击最高的技能,要有良好的预判。 柔滑肌肉:把它放在最后,是有不得不说的重要理由的。有人可能不点此技能,因为觉得基本用不到,或者点了也用不到太多,因为男散打的技能不像女的那么连贯。但是大家是否注意到,技能说明的一段:强制中断时下一技能攻击力增加15%,你可以这么用:下段踢+冲膝,下段踢+闪电之舞,等等用法,并且强制释放闪电还可以增加命中率,我说的是组队延迟大的情况下,怪明明在眼前却不中,或者中了后续攻击也没出来。柔滑肌肉绝对是增加输出的好技能,而往往被大家忽略掉了。 散打后期一定要有个+12以上的稀有武器,或10以上神器,不然玩不出爽快感,玩散打的,都不想组队混经验,即使组队也一定是主力输出 如果你想要我的具体加点,就追问
散打的加点方法
上踢
+5
背摔
+1
连招/PK有些特定环境很有用(你倒地,枪手站你身边扔手雷,起直接抓)
分身
+5
PK限制对方行动的法宝
金刚
+4
我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了
抛沙
+1
远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游
蹲伏
+1
必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能
上勾拳
+10
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
下段踢
+10
足够了,有人认为20级出招速度很快,但导致第3脚冷却不足无法出招
龙爪
+5
旋风前制,这个无争议
铁山靠
+1
练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
碎骨
+满
主力输出技能
霸体护甲
+满
要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了
强拳
+满
那250的力量,50套再加1级就275,这程度的强拳+霸体才能对手压迫感
弱点感知
+3
这技能越到后来越能体现它的价值
旋风腿
+1
闪电之舞
+6
在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害
以下为觉醒技能
武神强踢
+满
史上最强之下踢
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