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奇迹觉醒手游狂暴战技能加点(奇迹觉醒射手属性加点)

发布时间: 2022-11-04 17:12:13|更新时间: 2022-11-04 17:12:13 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、奇迹世界狂暴系战士加点应该怎么加?
  • 2、奇迹世界 体力狂暴战士完全加点方法
  • 3、奇迹世界狂暴战士如何+点,和最佳人物升级指南。
  • 4、奇迹世界狂暴狂战士怎么加点?
  • 5、奇迹世界狂暴战士如何加点?

奇迹世界狂暴系战士加点应该怎么加?

体力战士

防御高

血高

超级能抗

一般职业破不了防

缺点

攻击低

力量少

不破防

力体战士

攻击高

破防御

缺点

血少

防御不如体力战士

1。体力狂暴100战士

2。力体狂暴100战士

要是新练号

先加

体力

穿装备

+到30级体力

115体/35力

然后加20点狂暴

出狂暴状态技能

然后在+体力

到50级-60级

体加到85/力40(不算初期给的)是200/75+雪晶套

221体/96力

穿装备抗怪非常轻松了

能挂住机

力体战士就跟体力战士的加点调换一下

然后在开技能+100狂暴

冲锋+10

狂暴状态+10

横扫千军+7

升龙击+4

十字斩+1

狂野之力+3

被动:巨斧掌握+10防御强化+10.SP伤害+10

危机防御+10

加速回血+10

姿态:巨斧头击破

奇迹世界 体力狂暴战士完全加点方法

狂暴系狂战士的技能加点心得

狂暴技能里,我个人建议加的是横扫千军、升龙击、十字斩、乾坤一掷、帝王斩、狂野之力各10,冲锋1、蓄力、处决各1,激励4,这里已经67点了……

特别强调:以下分析和判断是根据50-80级的号测试数据和感受,以公会团队合作为标准而写,不一定适用于具体人。

写明“据有人测试”的都是没有时间去验证而直接引用的测试结果,其它除了官方数据之外,基本都是自己的测试和分析。

部分技能系统不按照一般的技能熟练度顺序进行说明,而是进行归类说明,请自行打开有基础技能资料的网站,比如加点模拟器,进行参照。

战士狂暴系技能:

1、激励:一个令人流口水的技能,1级25,每级加5,10级70sp,cd4秒。

按自己的操作能力需求加吧,如果实在不懂,那加多个一两点也没大错,不过早期sp上限不高,技能消耗低,而且此时狂暴战也还敢拉一堆怪,不需要很高。

2、狂暴防御:这就是sun版狂暴了。

1点还是可以考虑的,作为没人加状态时的娱乐,再多就免了。

主要因为附加的攻速状态为气势,和生命法师的速度祝福冲突(同类祝福状态,高级的覆盖低级的),而生命法师后期几乎肯定出这个技能。

加的攻击还马虎,但也非常之马虎,唯一好处就是维持时间还比较长,可惜,愤怒状态同时又和战神之力、战神祝福冲突,而且还远不如人家的……

结论,一个设计失败的技能。

3、霸体(狂野之力):10级55力量,55体力。

加满。

以上是状态辅助类。

4、怒斩:无聊的技能

5、冲锋:攻击距离5米,半径2米120度范围内目标击退,附加击倒。击退100%成功,1级3%击倒,每级加3%,据有人测试,10级30%,1级3秒击倒,5级和9级各+1

1秒,几率实在太低了。唯一作用就是拿来当接近技能,所以1点还是必要的。

6、回旋斩:单体攻击,cd5秒。特点就是每级居然增加20伤害,最高268。而且是唯一有效的附加挫折(减30%格挡率)的技能……

这3个攻击技能基本上算设计得完全失败了。

7、割裂:单体攻击。cd6秒,10级254攻击,附加10秒内每2秒28伤害,即140无视防御的伤害。

颇难决定的技能,不高不低的,鸡肋一个。

点数紧张的(狂暴的点数都紧张,呵呵)就别玩这个了,要加就满,否则别加。

8、真空斩:10级9米射程,单体攻击。cd7秒,10级295攻击,剑气蓄力情况下加19%雷电攻击。

一定要在割裂和真空斩里面挑一个的话,如果无心出帝王斩的自然别加真空斩,也就同时免了蓄力技能了,那此时出割裂也是可以的。

如果要出帝王斩,那因为点数缘故肯定无法加割裂了,那真空斩可以考虑加,毕竟是个罕见的远程技能。

9、帝王斩:狂暴终极单体攻击,8秒cd。1级214攻击,“三”剑气蓄力下追加25%雷电攻击,10级377攻击,追加70%。

至于什么周围敌人多加伤害的,基本可以无视。

这个技能主要好在是追加百分比的,所以后期还会增长攻击力。

——特别说明1:这有个概念得搞清楚的,攻击加了,但伤害不见得会加,因为随着你等级高了,你往往会去打高级的怪,对方的防御如果增长超过你攻击增长的强度, 那么伤害反而会呈现下降的。为什么很多玩家的“感觉”都是错的,就是因为这类基础概念很容易搞混。

而缺点是必须三剑气,才能发挥附加威力(少于三剑气无效),吼都吼累了。

个人建议加还是要的,而且要加满,不过不用太急着出,这招依靠的是装备和等级,没那个本事的话,打来打去也就是500多600,不比守护的双流斩强。

——特别说明2:至少在后期之前,力守护的主动攻击技能的伤害并不见得比狂暴低多少的,区别主要在于远程技能和主动攻击技能个数而已。

10、蓄力:帝王斩的配套技能。

只有1点可加。

11、横扫千军:攻击距离2米,半径3米360度范围内上限4个,并击倒3秒,10秒cd。1级20%几率击倒,64攻击;每级增加9攻击,增加3%击倒几率;最高147攻击,47%几率击倒。

加满。

12、升龙击:单体击退,并击倒3秒(现在完全是单体了)。1级25%几率击倒,150攻击;每级增加12攻击,增加3%击倒几率;最高257攻击,52%击倒几率。

这两个在以前100%击倒时都有可能只加1点,特别是横扫千军,但现在改了几率了,别的不说,光为了PK,这2个都必须加满了。

13、十字斩:攻击距离2米,击飞主目标,并3米半径360度范围击倒,范围内受影响个数上限未知(测试结果有异常)。1级30%几率击倒,260攻击,范围伤害52;最高418攻击,范围伤害84,57%击倒几率。

此技能基本也是加满的。

——特别说明1:不只被击飞的目标,被砸中的怪也会解脱固定(缠绕术)状态……

14、乾坤一掷:13米远程,单体攻击。最高492攻击。

缺点,长刀类武器启动特别慢,和魔法差不多了已经,斧还好点。

加满。

15、处决:360度3米范围内敌人无视防御扣减HP上限。1级5%,每级加0.5%,10级9.5%。

眼红吧?

可惜,附加限制,对象HP低于70%时候无效。

另外,据有人测试,此技能与双方等级差还有怪物的“阶级”有关系,但数据很古怪,不多说了。

奇迹世界狂暴战士如何+点,和最佳人物升级指南。

狂暴系必修技能: 1."激励"(HP转SP技能)建议加满(理由:为修10级被动技能潜能转换"SP达到50%时增加50攻击力" 触发,激励加满对PK只有好处没坏处,使用频率越少就越多技能攻击频率) 2."冲锋"(群体击倒技能),1级冲撞附带3秒击倒效果,升到6级后附带4秒击倒效果. 3."狂暴防御"建议加满(理由:10级狂暴防御减少50物防,增加20%攻速和30攻击,对于后期1000+防的战士,少50防并不多,10级技能PK时非常好用) 4.横扫千军(群体击倒技能) 5.升龙击(单体击倒技能) 6.十字斩(将敌人垂直击飞,并附带击倒效果) 被动技能: 剑和斧头同修,(原因:剑的姿态技能10级长刀防御增加100物防和魔防,还增加攻速,斧头攻击比剑高几十,巨斧击破还有一定几率无视对方防御,特别是PK,拿斧头砍很牛),在自己处于被动时,可以切换剑来延长寿命,当击倒对方时,也就是4倒1晕完全可以另对手无法还击时,换斧头尽情的砍吧.所以姿态技能修:(长刀防御和巨斧击破),至于被动技能,考虑到技能点紧张,除了"长刀掌握",其他都建议修,简单的说法,将剑看成是一个盾,被人砍的时候拿"盾"顶.所以被动技能长刀掌握不建议加.还有个"加速回血"的被动技能到后面再加也不迟. 而其他不修技能的说明:选择狂暴+力体双修的狂暴战士个人认为100狂暴点出了"十字斩"就不必再加了.因为按照100等级来算,如果狂暴点加多了就穿不上力体第9段装备.所以狂暴点100后是否再加,100级后再打算. "真空斩"技能,这技能攻击不是很高,用了击倒技能后再用斧头单砍2~3刀也可以接其他击倒技能,斧头2~3刀和放一个真空斩的攻击差不了很远,这技能暂不考虑. 十字斩后的技能"处决",这个是群攻技能,但好像最多只能同时打4个怪,10级技能除了打BOSS爽之外都没什么用,这技能前期否认掉了乾坤一掷,如果选择了拿剑的战士,这个技能就要放弃,因为拿剑放这技能比拿斧头放要慢1/3,而且放了之后接不了连倒技能(拿斧头才勉强可以接).PK的话这技能不好用. 不建议加帝王斩,终极技能,可惜要3个蓄力的效果才能触发10级帝王斩的附加70%电击伤害,伤害需然很客观,但狂暴点要加到190点才修满10级帝王斩,从整体来说还是不考虑,因为战士要的不是攻击,攻击能砍死人就可以了 另外至于"霸体",这技能80狂暴点才能学,升1级需要狂暴点10,也就是10级该技能的话要170点狂暴点,上面的十字斩后的技能都否认过了,再加70点狂暴点来修满这技能真的舍不得啊,而且这个技能CD时间暴长,死了复活后还在唱CD的,PK时根本没啥用. 如上述这种练法,21级前全加狂暴点出了"十字斩"后就直接按照力体的装备要求去加属性点. 这类型战士优点:攻击、防御都很高,100级防御上1000+. 缺点:血的话就4000左右,单人PK打龙骑和弓手100%胜,但遇上法师,80%死.追求高攻击高防御而又奔放的人可以选择这类型战士的修法. 第二种:狂暴技能+体力--双修 这种战士的技能加点和第一种一样100点学了"十字斩"后按体力装备要求加点,只是装备选择的是体力系的. 这类型的战士优点:攻击不高(但足够可以杀人),防御最高,100级血上6000+,防御1100+,单位时间HP回复快(比你喝血瓶还要快),生存力超高,装备又便宜又好,简单的说就是传统的血牛.专为杀法师而练的职业,龙骑和弓手职业基本上无视(可能龙骑和弓手会骂我,但确实如此你们认命吧),虽然攻击比第一种狂暴低,但同样是有4倒1晕技能连死对方,只不过连多1次技能而已,能杀死法师的战士就是终极PK神,其他职业,只要他们放完技能你不趴下(1000+防6000+血没那么容易趴下吧?).遇上同类只能看操作了.是最有潜质的战士,最到后期最BT,生命上限超多,只要你秒不掉他,他就能"连"死你. 缺点:练级烦,副本没人要,任务排行系统想都不能想,而且前期肯定被人欺负,因为没有成型,装备又穿的慢.但到了最后这类型战士的BT是可以想像出来的. 第三种:守护+狂暴+体力--三修 首先说练这种类型的战士是专为群体PVP练的,和上面2种练法不同,一定要有人带,狂暴技能只修群体攻击技能(冲锋,横扫千军,十字斩),守护技能(强身,嘲讽,强愈,雷霆一击,生命之光,反射伤害,献祭,猛虎落地)。 说下强愈+反射,这2个技能都是10秒效果,恢复时间都是20秒,所以使用这2个技能一定要看时间情况,这种战士穿的肯定是低级装备,防不要高,"在各种环境情况的允许下"防要越低越好,一定要血多,防低血多用强愈和反射技能才能发挥技能的最大作用,也就是传统的反伤血牛. 姿态修"巨斧回旋",被动技能只修"巨斧掌握 潜能转换加速回血",其中"危机防御"可以选择加,因为这技能是HP降低到一定程度才触发的技能,对不要防的反伤战士影响不大. 这类型战士优点:练级很好玩,另外成型后的话巨可怕,如果一个多人PVP队伍中有个这样的战士站着,用的全是群攻技能,连姿态单砍也是群体攻击,再加上反伤,是战士中最有特色的练法. 缺点:当然是装备问题了,装备要穿最烂最"实用"的,高级技能不能学,装备穿不好,攻击比较垃圾,完全没后路的职业,万一改版的话这类型战士很容易被遗忘,单P没什么优势其实这种战士可以将体力发挥到最大值而又不影响群体攻击效果的配点,不过这种加点比较繁琐就不在这一一列出来了,就写那么多吧,正常按照装备练的传统加点方案也不用再列举了.

奇迹世界狂暴狂战士怎么加点?

我已经好久没玩了,我是93级的战士,加100点狂暴,出十字就好,剩下的点加在力体上,建议练力体系的,后期比体力的厉害。这是我以前玩的一点经验,希望能对你有帮助

奇迹世界狂暴战士如何加点?

加点顺序:基本点:1-10级共计 45点分配

技能点:1-10级共有 10点分配

一、1-10级基本力量点26狂暴基本点0

10级共计45点 30点分配到力量 共56点力量

10级共计0点狂暴 15点分配到狂暴 共15点狂暴

10级共计10点技能点

10级 等级2 长刀防御+1(点长刀使用时物理/魔法防御力增加30,攻击速度增加14)

等级1 长刀掌握+1(使用长刀时攻击力增加16)

等级1 强化防御+1(物理防御力增加15)

等级1 潜能转换+1(SP在 50%以上时追加攻击力增加10)

等级1 加速回血+1(HP恢复量上升2)

等级1 危机防御+1(HP在12.5%下时防御力增加30)

等级4 激励+3点(瞬间消耗60HP转换为45SP)

等级1 冲锋+点(用身体冲撞前方的敌人造成21伤害并处于眩晕状态)

装备系列可用之一阶:

武器 种类 长刀 系列 狂暴 青铜狂暴长刀 精良 LV+4

头盔 系列 狂暴 名称青铜头盔 精良 Lv+2

护肩 系列 狂暴 名称青铜护肩 精良 Lv+1

衬衣 系列 狂暴 名称青布衬衫 精良 Lv+6

盔甲 系列 狂暴 名称青铜之铠 普通 穿不上

护手 系列 狂暴 名称青铜护手 精良 Lv+4

腰带 系列 狂暴 名称青铜腰带 精良 Lv+5

护腿 系列 狂暴 名称青铜护腿 精良 Lv+3

靴子 系列 狂暴 名称青铜靴子 精良 Lv+4

二、10级基本力量点51狂暴点15

10-20级可分配点数50点

10-20级技能点数10点

20级 等级3 长刀防御+1(长刀使用时物理/魔法防御力增加40,攻击速度增加14)

等级2 长刀掌握+1(使用长刀时攻击力增加24)

等级2 强化防御+1(物理防御力增加25)

等级2 潜能转换+1(SP在 50%以上时追加攻击力增加15)

等级2 加速回血+1(HP恢复量上升3)

等级2 危机防御+1(HP在15%下时防御力增加50)

等级8 激励+4点(瞬间消耗100HP转换为65SP)

等级1 冲锋+1点(用身体冲撞前方的敌人造成27伤害并处于眩晕状态)

装备系列可用之二阶:

武器 种类 长刀 系列 狂暴 名称合金狂暴长刀 精良 Lv+8

头盔 系列 狂暴 名称烈火头盔 精良 Lv+4

护肩 系列 狂暴 名称烈火护肩 精良 Lv+4

衬衣 系列 狂暴 名称棉布衬衫 精良 Lv+7

盔甲 系列 狂暴 名称烈火之铠 精良 Lv+2

护手 系列 狂暴 名称烈火护手 精良 Lv+6

腰带 系列 狂暴 名称烈火腰带 精良 Lv+6

护腿 系列 狂暴 名称烈火护腿 精良 Lv+5

靴子 系列 狂暴 名称烈火靴子 精良 Lv+5

三、20级基本力量点86狂暴点数35

20-30级可分配点数50点

20-30级技能点数10点

30级 等级4 长刀防御+1(长刀使用时物理/魔法防御力增加50,攻击速度增加14)

等级3 长刀掌握+1(使用长刀时攻击力增加32)

等级3 强化防御+1(物理防御力增加35)

等级3 潜能转换+1(SP在 50%以上时追加攻击力增加20)

等级3 加速回血+1(HP恢复量上升4)

等级3 危机防御+1(HP在17.5%下时防御力增加70)

等级10 激励点+2(瞬间消耗110HP转换为70SP)

等级2 冲锋+1点(用身体冲撞前方的敌人造成27伤害并处于眩晕状态)

等级1 真空斩1点(给予目标138的伤害,在蓄力的状态下追加10%的雷电伤害)

装备系列可用之三阶:

武器 种类 长刀 系列 狂暴 名称白金狂暴长刀 精良 Lv+9

头盔 系列 狂暴 名称金刚头盔 精良 Lv+3

护肩 系列 狂暴 名称金刚护肩 精良 Lv+1

衬衣 系列 狂暴 名称薄纱衬衫 精良 Lv+7

盔甲 系列 狂暴 名称烈火之铠 精良 Lv+9

护手 系列 狂暴 名称金刚护手 精良 Lv+6

腰带 系列 狂暴 名称金刚腰带 精良 Lv+7

护腿 系列 狂暴 名称金刚护腿 精良 Lv+4

靴子 系列 狂暴 名称金刚靴子 精良 Lv+5

四、30级基本点数116狂暴点数55

30-40级可分配点数50点

30-40级技能点数10点

40级 等级5 长刀防御+1(长刀使用时物理/魔法防御力增加60,攻击速度增加14)

等级4 长刀掌握+1(使用长刀时攻击力增加40)

等级4 强化防御+1(物理防御力增加45)

等级4 潜能转换+1(SP在 50%以上时追加攻击力增加25)

等级4 加速回血+1(HP恢复量上升5)

等级4 危机防御+1(HP在20%下时防御力增加90)

等级10 激励点+2(瞬间消耗110HP转换为70SP)

等级4 冲锋+2点(用身体冲撞前方的敌人造成38伤害并处于眩晕状态)

等级1 真空斩1点(给予目标138的伤害,在蓄力的状态下追加10%的雷电伤害)

等级1 续力+1点(在武器中充入剑气,最多可以蓄力三次)

等级1 横扫千军+1点(旋转并快速挥舞武器,给周围敌人造成64伤害,并击飞所有敌人)

装备系列可用之四阶:

武器 种类 长刀 系列 狂暴 名称贵族狂暴长刀 精良 Lv+10

头盔 系列 狂暴 名称鬼泣头盔精良 精良 Lv+0

护肩 系列 狂暴 名称金刚护肩 精良 Lv+10

衬衣 系列 狂暴 名称亚麻衬衫 精良 Lv+6

盔甲 系列 狂暴 名称金刚之铠 精良 Lv+9

护手 系列 狂暴 名称鬼泣护手 精良 Lv+4

腰带 系列 狂暴 名称鬼泣腰带 精良 Lv+5

护腿 系列 狂暴 名称鬼泣护腿 精良 Lv+2

靴子 系列 狂暴 名称鬼泣靴子 精良 Lv+3

总结:1:装备更换可选者+7以下更换

2:狂暴防御不建议在60级以下学习

3:真空斩→帝王斩高阶技能建议+1点,其他点数优先安排姿态和被动技能学习弥补狂暴血不足的特点。

狂战士最重要的属性点:力量和体力。技能熟练度分为:守护和狂暴.奇迹世界狂战士养成系统因此分4大派系!分别是力体系(重力量轻体力):攻击威猛,防御强大.体力系:(重体力轻力量)血厚防高,生存力强。守护系(要求力量和守护熟练度):队伍领导核心,适于组队副本修行,队伍中的超级奶妈.狂暴系(要求力量和狂暴熟练度):强大的伤害输出和控制技能,适于野外单练。以上都是官方对4大系别简单的介绍!我们也可以理解成4大装备系!每项装备对力量和体力,技能熟练度的的不同要求,所分出的4系!每系对各自属性点和技能熟练度的不同又产生每阶段最底装备等级如以下图(1),我们把该级最底装备等级和下一级最底装备等级范围定义成该范围装备进度等级.把一系装备最底装备等级定义成该系装备进度等级.

前两系被单独修练的可能性应为0,更多的做为守护系的辅助系.以守护系为主应个人喜欢,会在修完守护后不强化力量,而是再选择前两系中一系再修,就所谓的双修.完全是超奶妈加超级血牛的走线.

而后两系存在属性点和技能熟练度的要求,技能熟练度又影响技能掌握进度( 每顶技能掌握都要相应的熟练度和技能点,我们把该系技能最终达成率定义成该系技能进度).技能是强大伤害输出的延伸,相应的效果技能是控制和取决战斗胜负的关键.

技能最高可升10个等级.以物理技能攻击力计算公式为凭: [技能基本最小攻击力 =(物理基本最小攻击力 + 技能攻击力 + 技能熟练度/3)*(1+ 技能追加伤害百分比)

技能基本最大攻击力 =(物理基本最大攻击力 + 技能攻击力 + 技能熟练度/3)*(1+ 技能追加伤害百分比)]技能熟练度影响攻击力.也就是说越后的伤害技能,技能攻击力越高,技能熟练度越高,发挥的威力越大.可见如何选择和何时选择技能是在前期修养非常关键的.

而每级装备进度要求掌握的技能熟练度不一定能达到我们所想要学习的技能(如以下图1狂暴系装备要求力量和狂暴技能熟练度),所以根据个人的要求不同,怎么样更合理取舍两个进度,同一个职业也在不同时期产生不同.因此一个职业前期的重点就在于该系装备进度和技能进度两个之间的选择.

图 ( 1 )狂暴系装备进度表

狂战士1级青铜狂暴之铠(套装以铠装备要求最高,固以铠为基准):要求力量55狂暴技能熟练度16=该级装备最底进度等级10__普通53防__精良155防.

狂战士2级烈火狂暴之铠要求力量82狂暴技能熟练度30=该级装备最底进度等级18__普通111防__精良213防.

狂战士3级金刚狂暴之铠要求力量117狂暴技能熟练度49=该级装备最底进度等级29__普通185防__精良287防.

狂战士4级鬼泣狂暴之铠要求力量152狂暴技能熟练度68=该级装备最底进度等级40__普通255防__精良357防,

狂战士5级狂魔狂暴之铠要求力量184狂暴技能熟练度85=该级装备最底进度等级49__普通322防__精良424防.

狂战士6级战魂狂暴之铠要求力量216狂暴技能熟练度102=该级装备最底进度等级59__普通388防__精良490防.

狂战士9级爷和刀要求力量257狂暴技能熟练度124=装备最底进度等级72(武器,防具通过升级和人物通过配带戒子,项连.饰品.能得到额外的力量,在这种条件下产生提早装备武器和防具,本文为了举例方便都排除以上因素)

言归正传开始我们所共同关注的狂战士王者之路之恐怖杀手狂暴系. 首先让我们来看一下什么样的技能让狂暴系狂战士养成之路被负于王者之路.

守护:

1级踢晕(人物建主时就有的技能,效果踢晕2秒,建议只一级).

狂暴:

激励1级(人物建主时就有一级的技能,效果加SP,技能摸拟器自己摸拟一下前期加几点以考虑前期点不够,建议后期加满.技能的施放都要相应的SP,一连串的组合技能就要大量的SP)

冲锋1级要求技能熟量度10(击倒3秒,只一级),

狂暴防御1极要求技能熟量度15(一级狂暴防御60秒内提升攻击力3点,攻击速度增加10%.减少防御5,因为考虑后期加点不够,本人只学一级,一级速度提升明显,而后每一级速度只提升1%看个人后期自己点数分配要不要加满,因为10级将减少50的防,自己看合算不合算)

蓄力1级要求技能熟晕度60(只一级,在施放帝王斩追加70%攻击的技能)

横扫千军1级要求技能熟量度70(击倒3秒,建议只一级)

升龙击1级要求技能熟量度85 (击倒3秒,建议只一级)

十字斩1级要求技能熟量度10 0(击倒3秒,建议加满,效果技能伤害输出最高)

乾坤一掷1级要求技能熟量度130(招牌伤害输出技能还是远程,施放距离13建议加满)

帝王斩1级要求技能熟量度145(建议加满, 后期PK最恐怖的终结技能,只是比较烦琐要蓄三个雷神剑和被围攻才能发挥其最大的威力.我们以100级为例看一下这个技能的恐怖之处,10级技能效果:快速斩下武器,造成377的伤害,在剑气情况下追加70%伤害。剑气充入次数和敌人的数量越多伤害威力就相应上升.10级技能熟练度190. 以物理最大攻击力,最小攻击力计算公式为凭,得到最大攻击力最小攻击力:

物理基本最小攻击力 = (人物最小攻击力 + 规定物理最小攻击力 + 技能追加攻击力)

物理基本最大攻击力 = (人物最大攻击力 + 规定物理最大攻击力 + 技能追加攻击力)

巨爷掌握10级100攻击。潜能转化10级50攻击。100级331力量最大攻击力量/2=165攻击,最少攻击力量/6=55攻击,9级精良破晓狂暴巨爷最大攻击147攻击,最小攻击94(未强化)合计:最大攻击462最小攻击299.

以物理技能攻击力计算公式为凭我们来看一下追加70%的攻击力是多少:

以物理技能攻击力计算公式为凭我们来看一下追加70%的攻击力是多少:

技能基本最大攻击力 =(物理基本最大攻击力 + 技能攻击力 + 技能熟练度/3)*(1+ 技能追

462 377 190/3 0 加伤害百分比)

70% =632 ,632+377=1009就是人物等级100级帝王斩10级最终最大技能攻击力,

技能基本最小攻击力 =(物理基本最大攻击力 + 技能攻击力 + 技能熟练度/3)*(1+ 技能追

299 377 190/3 0 加伤害百分比)

70% =519+377=帝王斩最小技能攻击力896,也就是说人物等级100级,10级帝王斩技能攻击力896~1009对比乾坤一掷10级技能攻击力492可见此技能不一般了.以物理技能攻击力计算公式为凭:帝王斩是一个成长形技能,物理攻击力提升影响帝王斩提升.

被动: 巨斧掌握 (加满,满级加100的攻击),强化防御(加满,满级加95的防御),潜能转换(加满,满级SP50%以上追加50攻击),危机防御(将是后期形技能,后期一定要加满的10级HP在32.5%下时防御增加190,85级狂战士血量都会超3000(85级等级血量2720,60级饰品加340的血量),这时候这个技能的作用以是非常明显了)

姿态:巨斧击破 (无视目标防御的概率增加,加满.这里还特别说明一下,狂战士有两种武器选择一是刀二是斧看个人喜欢,本人相信斧系武器应是后期发展形的.虽然刀系武器最重要的姿态(长刀防御)达到10级,物理/魔法防御力增加100,攻击速度增加14,前期和后期做用都很大.但是如果不学长刀防御,每个技能只要多承受少100点防御的伤害.而掌握巨斧击破这个技能是无视对方的防御.以图( 1 )为例6级狂暴系精良装备477的防(未强化)再加10级强化防御提升的95的防,差不多接近600的防御,对比少100的防御伤害和少600防御的伤害可想而知了,而且具说乾坤一掷使用长刀释放速度会慢1/3,此说还未证实,待国服内测再查实.总而言之长刀姿态应更多的适于练级,巨爷姿态应更多的适于PK,瞬间斩杀敌人的辅助技能)

以上技能树为例狂暴系狂战士以4倒(冲锋,横扫千军,升龙击,十字斩)1晕(踢晕)的效果技能为基础(虽然5个技能CD平均10秒,效果达到14秒,但5个技能还是不可少的,以冲锋,升龙击,十字斩为主横扫千军,踢晕为辅做为后备技能,可以很好的防止攻击目标物理技能抵挡),以最终伤害乾坤一掷,帝王斩为组合.狂暴系狂战士被冠予野外生存的王者,挑战BOSS的主攻手,单P之王的名号.

任何职业想要和狂战士决一死战,都必顺时刻保持最高状态的警惕,稍不留神就会败在他所向披靡的巨斧之下, 他所钻研的狂暴之技,让敌人毫无还手之力, 强化力量,击碎最强大的敌人.即使面对强大的BOSS,他手持巨斧,将斩碎一切阻路的障碍.

通过以上总结我们了解到,4倒1晕完成我们对技能的基本需求,而接下来的乾坤一掷,帝王斩而进一步加强伤害输出和组合.如图(1)按照狂暴系装备进度表来看,装备6级防具要59级,按照6级防具装备技能熟练度102点,59级才实现4倒1倒.而前期想更早的掌握技能,就要损失该系的装备进度以及防御和攻击力.因此掌握越多的技能前期该系的装备进度就越晚.怎么去平衡应掌握技能而损失的防御和攻击力就是我们所研究的重点.

技能树现在我们告一段落,回头再来研究一下装备。首选谈一下合成系统中的强化,强化装备有12个等级其中1-6为初级强化,7-9为中级强化,10-12为高级强化。强化能增强武器或防具的基本攻击力和防御力,随着强化等级的提高,这种属性的增强也更为明显。当强化成功后,物品的使用限制条件也将上升。要强化就需要宝石,每个阶段强化装备的宝石是不同的.1和2级使用的是吉祥宝石,强化6级后还要加蓝水日,10级后加蓝水晶和红水晶,3和4级使用的是如意宝石,强化6级后还要加蓝水晶,10级后加蓝水晶和红水晶,5和6级使用的是祝福宝石,强化6级后还要加蓝水和吉祥宝石,10级后加蓝水晶,吉祥宝石和红水晶 (这些官方都是有介绍的还不清楚的可以自己去看一下)也就是说1到4级防具所用的宝石基本上可以把定位成过度宝石,所以打到尽量都把强化到好装备上去,如果前期要学习很多技能,尽量还要去收集大量宝石和水晶.前期宝石是没有必要省的.一个装备完全看他经过强化的等级,1级也会比2级装备能力高,强化过的2级也会比3级装备能力高,以此类推。所以我们在选择装备的时候完全可以隔级装备.在此掌握特定的技能.为了前期能掌握更多的技能,通过强化就能减少该级装备进度最底装备等级和实际装备等级差,也就是说在该级强化越高就越少损失装备进度以级防御和攻击力.装备还分普通装备和精良装备,如图(1)同等级精良装备比普通装备能力提升明显.所以我们一定要尽量收集精良装备,强化也只能强化到精良装备上.

通过以上总结,我们再总体研究以下不同装备进度和技能进度所产生的不同能力值,来选择我们想要的结果.我们从副本生存能力,BOSS挑战主攻能力,野外单练能力,PK能力,收购精良装备以及强化宝石的财富能力总体分析来判断不同装备进度和技能进度分出的前期不同能力:

对比(1-1)以图(1)为例,按照正常的该系装备进度表修练狂暴系狂战士,59级出4倒1晕,学满帝王斩10级要求等级76级,出9级爷要求等级85级.评价防御相对会高,自保能力稍强,挑战BOSS能力中等,前期太少效果技能,受攻击的频率相对会高,但不意被秒杀.战斗控制能力和野外单练前期也稍差,59级战斗控制能力和野外单练才成形.PK能力前期差,59级到76级才成形.好处就是和队友跑副本打比自己底若干级的BOSS(SUN是12小时制的,上线12小时后是没有经验的,要等到0点数据才能刷新,在此只能通过任务升级或去休息),以完成任务拿经验,安全系数会高很多.前期收集装备也相对随便,不用很刻意去装备和强化某级装备。前期有可能会比较富有.不过在副本组队练级,很少会有队友喜欢这类狂战士.

对比(2-1)人物装备进度10级出1级防具(要求力量55狂暴16)后,出该级以掌握的技能熟练度以上更高级的技能,以下2到6级或3倒6级或4到6级装备中间不补冲技能.6级防具后再进一步提升和补冲技能为例:

选择126级出4倒1晕(技能熟练度100).在装备熟练度都满足的情况下1-2级还要6级力量,2-3和3-4和4-5和5-6每级都还要求7级力量,也就是说目前2级防具进度等级32,3级 39,4级46,5级53,6级还差一级熟度= 61级.(为计算方便有一定误差,本人传达只是概念

装备进度表最底装备等级2级18,3级29,4级40,5级49,6级 59 (要想精确,建议摸拟器自己搞清楚)

选择232级出4倒1晕,乾坤一掷(技能熟练度130). 目前2级防具进度等级38,3级45,4级52,5级59,6级还差一级熟度= 67级.

装备进度表最底装备等级2级18,3级29,4级40,5级49,6级59(2级-20,3级-16,4-12,5级-10,6级-7级最底装备进度差) 装备经过强化接近,大于,等于下一级:2=3.4=5 2级29,2级29,2级29,4级49,4级49,(从这组数字中可以看出2级防具经过强化拉进了11级,4级拉进了9级最底装备进度差)以此为例不一一举例了.

选择335级出4倒1晕,乾坤一掷,帝王斩(技能熟练度145).

选择444级完成狂暴技能进度(技能熟练度190).

对比(2-2) 人物18级2级防具要(求力量82狂暴30)后出技能:

选择132级出4倒1晕. 目前3级防具进度等级39,4级46,5级53,6级61

选择238级出4倒1晕,乾坤一掷. 目前3级防具进度等级45,4级52,5级59,6级67

选择341级出4倒1晕,乾坤一掷,帝王斩.

选择450级完成狂暴技能进度.

对比(2-3) 人物29级3级防具(要求力量117狂暴49)后出技能:

选择139级出4倒1晕. 目前4级防具进度等级46,5级53,6级61

选择245级出4倒1晕,乾坤一掷. 目前4级52,5级59,6级67

选择348级出4倒1晕,乾坤一掷,帝王斩.

选择457级完成狂暴技能进度.

个人建议:人物在1~3级防具中,选择在那个级别后面学习技能,完全看个人的收集财富能力.当你有足够的金钱和一定量的宝石.尽量在能收齐精良防具套装(并强化)的那个级别后学习.这是保正在损失最少的防御学习技能,这是比较保险的.(不过在这里还教大家一个最最保险的方法,在装备了1级防具和武器后或装备了2级防具和武器后把所有属性点保留到下级装备,再来判断是学技能还是装备)我们不选择正常的狂暴系装备最底进度表修练,是因为我们虽然在前期一定时期会损失一定量的防御,但在有奶妈的情况下也要考虑对整个战斗的控制和伤害输出,以狂暴性战士来讲,前期有大量的效果技能就算没有奶妈的情况下也完成能保正怪物对自己的攻击频率,不但保护自己还能保护队友(前提是有一定的操作能力或和队友配合能力).从副本生存能力,BOSS挑战主攻能力,野外单练能力,PK能力总体分析判断,狂战士前期所负于特殊的4倒1晕技能,在整体能力是优于正常的狂暴系装备最底进度修练方法的.不过尽量不要勉强选择34,以3来讲帝王斩是后期成长形技能比较偏PK的,前面有讲过这里就不讲了,前期练级不少这一个技能。而前期损失太多的防御很容易给BOSS秒或前期单练失血太快也会相应影响练级.以我玩过的服务器的行情来看宝石和水晶都很贵,你把该套装备都强化6级的宝石有可能都可以买几套该级的精良的装备了.所以相对来讲,前期要损失越少的防御,财富收敛也会越少.但是有一定网络游戏经验的朋友都知道效率越高冲级越快,中后期敛财是很快的,到时候你有做不完的买卖.

这里还特别说明一下,很多玩家提到的裸练.以(2-1)1为例,应都不是刚开区就所选择的,这两种方法应在开区一段时间后在朋友和行会帮助下能马上拥有前期精良装备下所用的方法。要裸练前期要有大量的金钱去升级得到装备要求的力量从而把点全加到技能上。但装备的也只能是普通装备.(如图1只有多加53的防)因而感觉得不偿失。

对比(3-1) 人物18级2级防具要(求力量82狂暴30)后,出该级以掌握的技能熟练度以上更高级的技能,隔级再出部分所需技能,再 6级防具后再进一步提升和补冲技能为例:

选择132级出4倒1晕.如果防具2级强化过,就直接出4级防具。目前出4级防具要求46级,再出乾坤一掷1级要求52级,再出帝王斩要求55级,69级出完6级装备后再提升技能.

以(3-1)为例个人感觉是比较好的,以4晕1倒为一个基础.挑战BOSS,野外单练,前期PK都以够用只是少了一定伤害输出.在各方法中防御损失是最少的,如果这时再强行修更多技能损失太多的防御,一定是得不偿失。前期32级也很好练,会练的只要个吧星期.到了46级出了4级装备后想再进一步学习乾坤一掷或再学帝王斩是比较合适的,这样能很好的平均各级实际装备等级和该系装备进度表最底装备等级之间的防御差,从而不用当心前期因过多的技能损失太多的防御.这个时候狂暴系战士是基本成形只差一定火候.

在此狂暴系战士以基本总结完毕,不过在很多网上看到很多玩家提到的守护系和狂暴系双修的可以性!也加一点个人的建议,就以狂暴系为主来说,攻击性技能和效果技能绝对够用,完成狂暴系装备进度和技能进度一般都在85级了,再修守护也只不过多了几个辅助技能。就以100级为例本人都感觉技能点不够用,更不要讲再修守护技能.如以守护为主来说最多也只能再修狂暴冲锋1级(技能熟练度10)和狂暴防御1级(技能熟练度15)激励升到4 级.如两系同修放弃装备防御,攻击.在技能都够用的情况下只为了几个辅助技能感觉有一点得不偿失.正所谓尺有所短,寸有所长,全能不一定就是时尚.队伍中有守护系狂战士当然也会分享到守护系最重要的两个技能,强身和生命之光(增加1000的血量,就算没有,后期的血量也能让你在战斗中于不败之地.有多余的属性点不如去强化力量,只有强大的力量才能击碎最强大的敌人,不要忘了最强的攻击也是最强的防御!!!!!!

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