本文目录一览:
方案一:主野兽副射击(31-20-0)
野兽:耐力5,厚皮3强化复活2,狂怒5,凶暴5,灵魂连接2,胁迫1,戒律2,狂乱5狂野1。。射击:震荡5,效率4,夺命5,瞄准1,致死5。
优点:野兽控制加点能发挥宠物最大能力,宠物很厉害,练级,下副本宠能打能抗,狂乱是精华,想像下出爆击加速后,在加速过程中又出爆击,会不会持续加速呢?如果会。。。只能说真的好痛。射击出不了驱散和鹰眼可惜,但与主修射击的比较,远程威力减少不明显(自己可以算)
缺点:明显打架困难,你说我宠物厉害,但别忘了很多职业都能控制它(变羊,睡等),近身后拉距离较难。没加陷阱,不能发挥最大威力,还有就是少了生存系中的6/100的爆击率。
===================================
方案二:射击生存共存(0-24-27)
射击:震荡5,效率4,夺命5,瞄准1,致死5,驱散1,鹰眼3。。生存:人形杀手3,偏斜5,强化摔拌5,陷阱增效2,威慑1,陷阱掌握2,稳固3,强化假死2,杀戮本能3,反击1。
优点:最大限度提升打架的胜率和追杀能力(出了驱散,鹰眼,摔拌,稳固,威慑,加满偏斜后出反击)增强陷阱的威力,效果时间和降低对方抵抗力(1.7版驱散后可脱离战斗状态,抓紧时间放陷阱反败为胜)
缺点:相对宠物猎人,宠能力低,持续练级能力稍弱,特定情况下宠容易死,没宠抗猎人打起会很困难。
==================================
方案三:主射击副野兽(20-31-0)
射击:震荡5,效率5,夺命5,瞄准1,致死5,驱散1,鹰眼3,远程专精5,光环1。。野兽:耐力5,厚皮3强化复活2,狂怒5,凶暴5。
优点:相对来说比较强的打怪练级和下副本的加点方法。宠能打能抗你能射
缺点:打架弱(假死被抵抗只有驱散能用)陷阱弱,少了生存系6/100的致命率
方案三的补充:(27-24-0)
射击:震荡5,效率4,夺命5,瞄准1,致死5,驱散1,鹰眼3。。野兽:耐力5,厚皮3强化复活2,狂怒5,凶暴5,灵魂2,胁迫1,戒律2,狂乱2
说明:5/100远程专精实际效果垃圾,何不将其和光环一起放弃,这样又可以从效率中拿出1点来,这7点加在野兽控制上,这样就出了灵魂等,更好的发挥宠的能力,还能加2点狂乱*-*,起码在致命一击后还有40/100的几率加速啊,不低了。(野兽出了致命不出狂乱可惜啊)
^翔于天空√ 回答采纳率:20.0% 2008-12-10 14:16
我想问下前面的你玩过LR吗?我只看了你 方案一:主野兽副射击 这个我就要死了。。。
本来不想回答的。但是又不忍心误人子弟啊!!!
不能发图片真麻烦。。。。
建议你去
WOW.duowan.com论坛和NGA上面找下帖子,上面都是国服的经典经验帖。
我实在想不通 射击:震荡5 有作用吗?你是打FB还是在放风筝??
回答人家问题要看看题目!!!!你不知道 WLK 的天赋改了吗?
不要随便在论坛上找几句话来充数!!
武器
16点
强化英勇
3/3(+怒火专注3点
至需要消耗9点怒气
而且多
15%的
暴击,很客观的技能了)
招架
2/5
(牺牲3点给英勇)
战术掌握
2/3
(加2点吧
有了战争使者,无所谓了)
钢铁意志
3/3
(这个必须的
)
冲锋
2/2
(战争使者
呼应下
不知道是否战士真的可以无尽冲锋)
压制
2/2
(打贼的,我想还是有必要)
穿刺
2/2
(这个对于伤害低的防御战士来说
很重要)
狂暴
4/5
残忍
4点
(本来是
5点
给了武器1点,我觉得可以)
防御
51点
强化血性狂暴
2/2
(怒气乃战士之必须也)
盾牌专精
3/5
(这个没考虑好,感觉还是pve用处多些,可以+到下面
坚韧里面)
强化雷霆
3/3
(据说雷霆强了,不知道强到什么程度)
激励
3/3
(这个,哈哈
英勇、雷霆增强不少
、顺势劈就算了)
破釜沉舟
1点
(救命的
东西)
复仇
2/2
(复仇
也是各不错的
技能
可以用宏整合到各个技能中,有则晕之,无则别的技能)
盾牌掌握
2/2
(个人觉得可以增强盾牌猛击的
攻击,好东西)
坚韧
2/5
(减少控制的技能
就是好技能)
强化
法术反射2/2
(好东西,貌似可以给同伴用)
强化缴械
2/2
(10%伤害加成
,集火啊!同志们)
震荡猛击
1/1
(不用说,还指望它呢)
终结命令
2/2
(盾猛10%
,沉默3秒
不错的控制技能
关键还有远程的
英勇投掷。能当猎人的沉默射
击用了)
单手武器专精
5/5
(伤害啊,防御战士的痛,能家加以点是一点)
强化防御
2/2
(防御中的极品天赋,法伤打不疼,而且还加自身伤害)
怒火专注
3/3
(怒气)
活力
3/3
(力量
耐力6%
还有6点精准
应该很不错了)
舒肤佳
2/2
(给队友小无敌
6秒
而且可以当徽章用
哇哇咔咔
还有什么比它强呢)
战争使者
1/1
(希望是真的)
毁灭打击
1/1
(顺发的极品技能
)
精准格挡
3/3
(盾猛15%暴击。。。。)
利刃壁垒
3/3
(毁灭、盾猛。。。。。就指望他们呢)
伤害护盾
2/2
(今天咱们也当牧师)
震荡波
1/1
(天那,你能想象当jjc
3个仅占职业围着你们ms
或者以各布衣狂砍的景象吗?这个时候----援护、震荡波、破但。貌似很爽,别说你做不到)
PVP:建议奥强,PVE:建议强化水元素。
深度冻结当然有用,比如控制怪时如果有怪没被控制好,可以冰环+深度冻结控制住,FS怪魔法也放不了,不会打治疗了,近战的就不用说了;被冻结的怪是算作被冰冻的,比如2个冰枪基本都会爆而且不会破冰。PVP时可以打断对方施法,尤其是对治疗的时候很好用。
冰冷:即减速效果,寒冰箭、冰锥术、强化暴风雪、冰甲可以造成冰冷效果。
冰冻:即被冰冻在原地,可以施法,但是不能移动,冰环可以造成冰冻效果。
寒冷:应该是同冰冷。
冻结:被一坨冰被冻住,不能移动,而且不能施法(可以用徽章,无敌等解),被冰冻之后使用深度冻结可以造成冻结效果。
佣兵战纪凯瑞尔技能和武器加点。
凯瑞尔。2技能为主,3技能为辅,武器3重生,目前最百搭的护卫卡。玛法里奥。1技能为主,2技能为辅,武器3活根草之杖,需任务7,玩自然必备英雄。巫妖王。1技能为主,辅助技能2,最重要的是武器1霜之哀伤,对方永久减速AOE,需要任务7。
下一篇 > :无期迷途贝尔芬格艺术馆攻略