本文目录一览:
1、武器:破瓶二丁斧,鸦羽火枪,银朱大炮。
2、防具:蜷曲蛇形头盔有毒增伤,基本上都是打坚忍度(二代很猛)和远距减伤。
3、饰品:都打上毒增伤+毒累积。
4、武家:选择斋藤,有累积毒+10%。
5、守护灵:主白腹,有累积毒、妖怪技上毒/副豹尾神,+猛妖怪技伤害。
6、魂核:夜刀神,毒增伤(必放)/长脖子,毒妖怪技增伤/铁鼠,武技精力伤害+背后伤害。
7、状态:毒增伤+83.2%,上毒率+69.7%。
《仁王2》武器推荐:
1、易用性(指上手难度低)
双刀、锁链、斧头、机关棍。这四把武器不仅学得快,并且学习起来,掌握其核心打法也不会困难。
2、效率(推图,打boss)
手甲、旋棍、双斧、大太刀、双刀、锁链、机关棍、斧头(排名不分先后)。
3、游戏终局时依然有效率的武器
锁链,机关棍,手甲,旋棍,双斧。
4、开荒时用起来容易的武器
长枪,斧头,机关棍,锁链,双刀。
双刀技能属性加点推荐:
仁王2双刀优先风神,然后野风,十字斩,水形剑。
属性加点前期就先加心,其他的属性其实都要加,玩过一代的都知道,玩家也必须用到忍术等术法,需要一定的属性点才能解锁,外加上还有一些装备也是需要属性点要求的。
所以要根据自己的情况进行加点,心和武前期是需要先加,之后也可以加血,阴阳术和忍术也是必须加慢慢加到20左右。
仁王2双刀玩法推荐:技能加点配置
加点方面的话主要加“技”武器词条优先选择的是“技能伤害”“武技精力消耗”“武技技能伤害增加”这种词条,毕竟你不是靠普攻打伤害的,技能在你的伤害列表是首当其中的。
双刀流派的玩法非常讲究一个伺机而动,观察敌人的动向和攻击动作,提前预判他的下一部,然后释放技能攻击直到终结。
因为双刀很少依靠普通攻击打伤害,所以一直贴身肉搏是绝对不可取的。
双刀玩法中不需要加精力这个属性,基本上对双刀没什么用,就算加满了精力提升的量也是微乎其微,与其大量投资这个属性不如去其他属性上投资,效果更好。
双刀不是一个无脑的武器,需要玩家们持久的观察和对怪物有一定的了解,在熟悉之后双刀威力非常大。
基本上双刀除了刚和武都要加,前期主要加技,然后加灵。灵要满足激活守护灵的效果。然后咒和忍,根据你需要的相应技能去点。
后期要满足忍40咒40灵34不管什么流派都要加这3个。
攻略
守护灵:成釜狸,要绝境回血,非常重要。
装备:全重甲,仁不仁王看你们心情,主要套装效果要绝境加攻,核心属性,衣服上要有一个黄字的绝境减伤,其他无所谓,能减伤越多越好,毕竟生存还是要的。
技能:核心技能,斧常驻绝境减伤40%点满,双刀乃狂战士之根本,所以双刀奥义,攻击减伤并可累计最核心。
阵营:可有可无,有一个攻击时减伤10%的。
1、将灵加到10,其他看你用什么武器,用太刀就加心,用长枪就加技,用锤子就加武,忍没必要,因为携带道具量意义不大。心的加点超过20就没太大收益了,所以我加心只加到20,这游戏主要玩的还是招式系统,加点和装备系统只是为了让你少受罪而已。2、刀法流个人推荐加耐力,血和技也要加一些。既然不用斧就不加刚和武了。血不用加太多,加到9能用雷切就行,加上你通过一遍了,应该知道试玩版加血意义不大。3、仁王α测的加点系统看起来跟黑魂如出一辙,但实际上加点的自由度很高,以生命为例,至少4个属性加点都能提高生命,无非是加体就给30生命,其它给15。比起黑魂3只能加生命要宽松很多。同样的即使你一点都不加忍,还是会每几级获得一些忍技能点。
玩大镰刀就加咒,新手别加体,加心。
找把主玩的武器,看武器上面是哪三个属性,找一个最喜欢的属性优先点,然后把武器改造成这个属性。然后每升一级轮流点一点咒忍到30,之后点主属性,如果你主咒或者忍,就这俩属性轮流点到30,然后点主属性。
雉刀镰可以配合夜刀神,主要就用上段的两个技能,对人类用就抹净符是空裁转脸(类似加强版刃车,而且能削精能力)打完一套就蛇,中间可以残心流转到中段平A几下再回到上段。
《仁王2》斧头加点技巧
先点20点左右的刚,等阴阳术点出金刚符,结界符,漏活符点20点左右的咒,看装备需求点12点左右的体,武。剩下继续点刚。
打boss前吼金刚贴金刚符结界符上漏活就无脑三角加妖技即可
加点推荐可见参考
优先点各种加自身属性和常用的技能。
武士技能里的:流转,流水,残心,祓除常世,刚健法,弓射法等。
忍者:附子汁,刚力丹,猫步,透波,替身等。
半妖:适应常世,适应常暗,其他的看着那些是提升自身属性的点。
阴阳:结界符,属性符(火水雷看个人喜好),昂灵,夺灵,金刚,开运。