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暗黑2中的死灵法师有很多种加点,其中纯骨系死灵法师加点可以把骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高。
尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。骷髅复苏加1点,骷髅支配加1点,黏土石魔加1点,石魔支配加1点,召唤反抗加1点,白骨装甲加1点。
死灵法师装备搭配
平民装的纯招和五环后期装备搭配差距很大,其中能让死灵产生质变的装备就是符文之语“谜团”,所以想把纯招玩下去,就努力做出“谜团”吧。
帽子:低成本搭配选择暗金“军帽”,后期最好的是带有20%“快速施法速度”、2孔的亮金头环,这种头环之前已经专门介绍过,非常稀有可遇不可求。
衣服:低成本选择暗金“海蛇皮甲”,非常实惠好用的衣服,后期不用考虑其他直接选择“谜团”。
项链:暗金项链“马拉的万花筒”,同时提供技能、属性、抗性,有能力就自己制作橙色手工施法项链,公式为蓝色项链+8号符文+完美紫宝石+珠宝(任意),高等级人物使用高物品等级的项链制作,理想属性为+2死灵法师技能、20%快速施法速度。
腰带:技能腰带“蜘蛛之网”,带有技能和施法属性,法系通用腰带。
《暗黑2》死灵法师人物加点属性是:
暗黑2中的死灵法师有很多种加点,其中纯骨系死灵法师加点可以把骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高。
尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。骷髅复苏加1点,骷髅支配加1点,黏土石魔加1点,石魔支配加1点,召唤反抗加1点,白骨装甲加1点。
传送快速施法(FCR)档位值:
48%(11F,一次传送施法动作要0.44秒)、75%(10F,一次传送施法动作要0.4秒)、125%(9F,一次传送施法动作要0.36秒)。
快速打击恢复(FHR,受到大量伤害导致角色僵直到恢复正常的过程)档位值:
39%(8F)、56%(7F)、86%(6F)。
数值处于两个档位之间的算作前一个档位,例如角色快速施法速度值为76%或124%(大于75%小于125%),都算作75%(10F)档位。
想要使装备搭配更加合理就很有必要兼顾这两个档位,具体可根据实际装备搭配计算。
①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
说明:1、诅咒可以根据个人喜好,只有伤害加深和衰老最重要,其他没有也不太要紧,但为了安全最好有微暗灵视和迷乱。2、上面的加点针对粘土石魔的情况,如果要用钢铁石魔,应改为石魔支配加满,钢铁石魔加1点。3、有人愿意加白骨装甲提升安全性,我觉得意义不是很大,这个可以根据个人喜好,如果想加白骨装甲,最好在最后技能点富余的时候加。
《暗黑》破坏神2死灵法师技能点的分配:
①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
死灵法师具有的特点是:
①非常非常安全,全部是小弟在打,为你输出、分担伤害,自己只需要在后面放魔法调节战场。
②装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法,当然这很夸张。
③操作简单,全是小怪在打,自己不用怎么动。
④他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大,因为只需要靠魔法调整战场,由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等。
死灵法师召唤流加点顺序是:召唤骷髅、支配骷髅、召唤抵抗、骨盾、爆炸、支配石魔。
德鲁依教士是很高级的凯尔特人祭司、法师或预言者。而凯尔特人是一个在公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛蛮族。
德鲁依教的仪式和教义都是非常神秘的,而且只依惯例口头传授。所以,虽然经过历代研究和探索,依然所知甚少。
故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中。
他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,NAKRUL发出一句恐吓宣言;他将比DIABLO更具有破坏力和杀伤力。
进入地下城之后,有一个共八层由NAKRUL所掌管关卡,前四道称作腐穴(FESTERING NEST),是有碍健康的黄色泡沫区,极难通行。
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