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亡灵盗贼最佳加点(亡灵盗贼武器选择)

发布时间: 2022-10-31 23:16:48|更新时间: 2022-10-31 23:16:48 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、魔兽世界亡灵盗贼天赋加点,PVE的
  • 2、魔兽世界亡灵盗贼天赋加点图
  • 3、求魔兽世界亡灵盗贼加点方法
  • 4、魔兽世界亡灵盗贼练级如何加点?
  • 5、亡灵盗贼应该如何加点?

魔兽世界亡灵盗贼天赋加点,PVE的

战斗天赋。不用加:投掷专精、钢铁勇气、武器用剑、斧锤专精,用锤砍劈,建议用锤不用剑、斧,用剑,斧反之,强化疾跑(选点),耐久(选点)。+刺杀天赋:冷酷攻击,恶意。+敏锐天赋:无情打击、伺机而动,保持切割状态。

魔兽世界亡灵盗贼天赋加点图

盗贼升级用的天赋 考虑剑比较多。另外 升级主要的自己一个人 所以加了招架

的天赋 而放弃了 副手回能量的天赋。原因是 DZ10S内就能会满能量。而在练级的时候。每次选怪回血的时间 都大于10S 而终结技能一般用后怪基本就差不多挂了回了能量也没多少用。而副手真正合适速度的 在练级过程中很少碰到。所以加了不值。

是副本天赋 舍弃了自己的招架躲闪等。在FB DZ的主任务就是输出。加了切割和割裂是由于BOSS 的时间比较长。容易建立循环。 而升级中不加是由于战斗时间短 10S左右就完事了。

其他天赋没有点 尊严贼 没多少意思。 另外这天赋都是畸形的 。

还要说的是这2个天赋都不能PK。 但 是PVP 结合其他技能 保命还是没问题的。

求魔兽世界亡灵盗贼加点方法

潜行者天赋 Talents

最低等级要求:70

需要天赋点数:61

刺杀 天赋 - 8 点

强化刺骨 - 等级 3/3

恶意 - 等级 5/5

战斗 天赋 - 7 点

双武器专精 - 等级 5/5

强化切割 - 等级 2/2

敏锐 天赋 - 46 点

无情打击 - 等级 5/5

邪恶计谋 - 等级 2/2

伪装 - 等级 3/3

飘忽不定 - 等级 2/2

锯齿利刃 - 等级 3/3

调整 - 等级 3/3

先发制人 - 等级 3/3

伺机待发 - 等级 1/1

卑鄙 - 等级 2/2

出血 - 等级 1/1

敏锐大师 - 等级 1/3

致命 - 等级 5/5

预谋 - 等级 1/1

装死 - 等级 3/3

邪恶召唤 - 等级 5/5

盗贼的尊严 - 等级 3/3

暗影步 - 等级 1/1

恶毒诡计 - 等级 2/2

魔兽世界亡灵盗贼练级如何加点?

如果练级的话建议加战斗 刺杀天赋

1、刺杀(19点)

强化踢骨3/3 恶意5/5 无情3/3 无情打击1/1 谋杀2/2 致命偷袭5/5

2、战斗(32点)

强化凿击3/3 强化邪恶2/2 精确5/5 强化急跑2/2 (PK超好用) 耐久2/2 偏斜1/5(过路点)

双武器专精5/5 剑刃乱舞1/1 剑武器专精5/5 (如果武器是锤子就加锤专精咯) 武器大师2/2 侵略3/3 冲动1/1

还有就是出血天赋 1.12改版本以后 出血的天赋上调了 因为有了冷血 PK能力也不错

刺杀系[21点]

强化剔骨 等级 3/3

冷酷攻击 等级 0/2

恶意 等级 5/5

无情 等级 3/3

谋杀 等级 1/2 这个天赋在我看来,其实是一个垃圾天赋,你完全可以把这1点+到强化毒药上去,不过本人有的时候比较懒,不上毒药,所以+到了这里。

强化切割 等级 0/3

无情打击 等级 1/1

强化破甲 等级 2/2非常好用的终结技,也许有人还不会用。这个我不说你。只能说你盗贼功底还没有纯熟。特别是打暗M,一个5星破甲后消失,再次偷袭的时候你的伤害可能连你自己都吓一跳,爽就一个字。类外,打QS、ZS的时候有的时候也可以用到,破甲不接闷,这个方法多练习下就会了。非常好用的招数。[需要注意的,打战士的时候使用破甲不是绝对的。需要看情况是使用5破还是直接肾击,大家都知道,战士是非常难控制的,有的时候一个关键的肾击也许可以扭转局势,所以打战士的时候是否使用破甲要看情况]。

致命偷袭 等级 5/5

恶意毒药 等级 0/5

强化毒药 等级 0/5

冷血 等级 1/1

强化肾击 等级0/3 这个有一点的争论,我的答案是不+,为什么,因为出血的伤害并不高,没有匕首贼的爆发力[匕首贼肾击+背刺+菊花茶+背刺+背刺,可以把强化肾击的作用发挥得淋漓尽致,但是出血贼不可能,如果+了强化肾击,那么恭喜你,你浪费了3点到一个不实用的天赋上]。

战斗系[3点]

强化凿击3/3,盗贼吃饭的技能。我看评论上居然有人对这个天赋表示疑问,说不需要+。如果你不+。我只能说你是小白。的确,打怪的时候凿击的用处可以说是非常有限的,但是遭遇PVP呢。强化凿击的优势就体现出来了。5.5秒的反应时间你可以再次潜行或者选择消失+偷袭。类外,打FS的时候偷袭+凿成为出血贼的开局打法应该没有什么疑问吧[凿了以后怎么办,具体情况具体分析,如果FS闪现的话,一般是直接冷血+TG]

敏锐系[27点]

欺诈大师 等级 5/5

伺机而动 等级 0/5

强化佯攻 等级 0/2

飘忽不定 等级 2/2 也是经过改动的天赋了。比原来的天赋要好不少。如果你选择了3+的夜幕的话,3分钟的消失让你在野外和FB里面可以说是安全不少。

伪装 等级 5/5 盗贼新天赋的亮点,敏锐贼完全需要投入到5点在上面,无论是PVP,还是野外的采药和采矿,这个天赋都能发挥不小的作用。

先发制人 等级 3/3

鬼魅攻击 等级 0/1 +不+看个人喜好了,你可以把飘忽不定的一点拿到这里来,不过个人经验,鬼魅攻击在PVP的时候很少用到,效果也不太好。

强化伏击 等级 0/3

调整 等级 3/3 盗贼开闪避原来只是为了躲避对方的物理攻击,现在不一样了,也许开闪避是为了集星[在和战士的决斗中,如果你对目标只有1星,而你的肾击可以用,如果你装备还不错的话,你完全可以选择开闪避等5星然后肾击]。

强化闷棍 等级 0/3

锯齿利刃 等级 3/3

察觉 等级 2/2增加你侦测潜行的能力,并降低你被法术与远程攻击命中的几率2%。侦测潜行作用不是很大[本人是人类贼],但是降低你被法术与远程攻击命中配合调整就不一样了。这个天赋可以说是对调整的强化[大家都知道LR的陷阱和盗贼的晕技一样,有递减的效果,有个这个天赋,你会发现LR对你第2次以后的陷阱非常容易抵抗]。

伺机待发 等级 1/1

卑鄙 等级 2/2

出血 等级 1/1

亡灵盗贼应该如何加点?

FB里DZ是DPS 即伤害输出职业 保证活下来的同时要打出最高的伤害好让BOSS早点死免得夜长梦多 小本里打BOSS偶尔是清小怪和图腾的角色。。。

PVE战斗爪

PVP

单挑没什么任务可分 不管你用什么手段 弄死对手是唯一目的

竞技场的话 首先DZ的任务是上致伤毒和关键时刻用晕技定人 其次是闷棍和致盲的控场 在此基础上 看组合 如果有进攻很强的队友比如贼惩牧 那么DZ的角色是干扰对方(治疗或DPS来制造或减小压力)/辅助击杀 必要时可以猥琐 也就是可攻可守比较灵活

如果队友都比较脆或你是主力进攻 那么你就是进攻定位 否则猥琐不好你队友会让人切死了。。。比如贼毁灭术

但也很可能是压力最大的 比如贼恶魔术 SS对面打不动而你是进攻主导者 会比较危险

总体来说 致伤毒/晕锁(减速)/恰当的爆发是DZ存在的意义 灵活的使用技能比硬砸更有效

3.1.3新手入门JJC推荐战斗(要求装备不能太次)

影舞上手困难 爆发时机也更需要谨慎 但总体是很强大的天赋 推荐使用背刺 稍加练习就会习惯了

放血流背刺影舞 决斗很棒 JJC照样用

打保命比较强的组合如贼惩奶时也可以用毁伤

不过毁伤没有3.05猛了 建议加出奇毒配合致命毒/毒伤可以弥补对板甲/奶妈的压力 同时在5致命的掩护下更好的保持致伤/减速 贼惩奶也不是以控场为主的组合基本无视致命破控问题

44毒毁

保证满剧毒满强化药膏满奇毒其他可随意修改

主手致伤副手致命(再准备一把副手上麻痹或致伤对付对面很脆不需要致命的情况 对面没奶妈主手可以速效)

貌似有人说我到处粘贴。。。我这都是现点的天赋(虽然都一样)

决斗我说过影舞被恶魔术完克。。。这是我决斗负1000多局的心得 对于敏锐来说不是见恶魔就斗篷跑的问题 是你不斗篷或影舞SS根本不用开恶魔的问题 16000+HP/60%+物理免伤/治疗石头+战斗大师 足够把伤害抗下来了 若消失前砸掉了影舞 再回来面对一个半血甚至满血的SS要说胜算 3成以下吧

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