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霸域无双天赋加点(大唐无双天赋加点)

发布时间: 2022-10-31 19:31:26|更新时间: 2022-10-31 19:31:26 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、魔兽世界狂怒战士如何加天赋
  • 2、修仙无双道士的天赋怎么点
  • 3、英雄联盟无双剑姬天赋加法
  • 4、大唐无双天赋点怎么来
  • 5、大唐无双天赋点怎么加
  • 6、玩法及天赋选择详解 生存难度怎么加点

魔兽世界狂怒战士如何加天赋

狂怒系加点法:5/44/25点武器系:招架544点狂怒系:残忍5/强化挫志怒吼5/刺耳怒吼1/战斗怒吼4/强化斩杀2/狂怒5/乱舞5/死亡之愿1/强化拦截2/强化旋风斩2/精确3/强化狂暴姿态5/嗜血1/强化狂暴之怒2/暴怒12点防护系:强化血性狂暴2着重于单人练级时,怪物不会背对玩家的特性,如此一来攻鸡次数越多,目标倒地的时间也就越快,所以选择狂怒系天赋应用于平时打怪练级的天赋(当然啦也不是不能杀人,虽现在玩的不是新版,可是我一样的是狂怒系。一样的和联盟PVP也不会输的太多次:)。狂怒。乱舞。死亡之愿与嗜血等。这些都是旧有技能,并无太大的变化,而精确、强化旋风斩、强化狂暴姿态与暴怒等,都是向下延伸的新天赋技能,此时玩家必须将以往的20点天赋挪过来,才能强化原有的狂怒系天赋。

修仙无双道士的天赋怎么点

修仙无双道士的天赋点法攻略如下:

输出型道士最大的特点就是输出能力以及爆发力强,所以这个职业在天赋上只要在伤害上以及输出方面重点加点就可以了,后期如果有多的天赋,可以在防御方面加点,让输出职业防御好一些。

辅助性道士最大的特点就是治愈系职业,也就是在团队中起到了治愈的特点,所以玩家们在选择这个职业后需要加在这个职业的主要就是防御力、生命值以及治疗方面的天赋,然后在加点输出能力就够了。

【基础属性】

气血:战斗中受到伤害则减少气血,气血为0则死亡。

魔法:释放技能消耗魔法,魔法不足时无法行动。

经验:战斗和完成任务可以让参战灵兽获得经验,可使用道具增加灵兽经验。

寿命:每次战斗或在战斗中死亡都会扣除一定数量的寿命,当灵兽寿命为0时则无法出战。可使用道具增加灵兽寿命。

物理攻击:提高物理技能和普攻的伤害。

物理防御:降低受到物理技能和普攻的伤害。

英雄联盟无双剑姬天赋加法

剑姬天赋21/9/0,ADC通用天赋,符文高级攻击力精华X3,高级攻击力印记X9(或者带护甲穿的,不过我剑姬喜欢攻击力),高级护甲符印X9,高级魔法抗性雕文X9,装备上一鞋3血(或2血1蓝),也可以一布甲5红(或4红1蓝)出门,看场上情况而定,第一个鞋子最后合成布甲鞋或者水银,根据场上阵容选择,不出攻速鞋,第一次回家吸血鬼权杖,然后贪欲九头蛇,再出贪婪之刃和残暴之力,我不出黑切,因为那4层叠加对剑姬效果不如贪欲九头蛇打,而且贪婪和残暴最后合成幽梦的攻击力爆击和减CD对剑姬的用处更大,而且幽梦的主动效果对剑姬用处也很大,这两件不合成,在这个基础上把鞋合出来,然后出冰锤,很多人不喜欢出冰锤,但是想象一下,剑姬永远比ADC的攻击力高,如果他团战不第二个起手那要他何用?但是起手后不堆血你进去出的来么?就像梦魇都要出个狂徒或冰锤一样,而且冰锤的黏人效果有目共睹,剑姬也要出,出完大冰锤以后出饮血剑,为什么我说残暴和贪婪不急着合成的原因就是贪婪的被动和主动效果,可以在顺风和逆风的时候都可以让剑姬很好的发展起来,咱饮血合成后就可以把幽梦合出来了,这时候还有一个特装备空,有3个选择,顺风出无尽,逆风可以复活甲,逆风缺肉还可以出蓝盾,蓝盾的被动对剑姬用处也很大,自己玩剑姬的一点小经验,希望可以帮到你

大唐无双天赋点怎么来

每个角色到了30级都可以修练天赋,提升自己角色的属性,修练天赋需要天赋点,天赋点在帮会建设里的练功房修练,好像分为5类,一般最开始是修练第一类,每次一点,需要2000的经验和12小时,12小时不管是上线和下线,到了以后在慢慢的修练第2,3,4,5类,第2类需要24小时和2W经验,第3,4,5所需的还要多,所以建议前期大家就修练第一类就行了!

下面的是各职业所需要加的天赋,不是每一个天赋都需要修练

无名庄:由于无名庄是远程的弓箭手类型的职业,所以要求的是攻高和暴击,所以就主修力量和敏捷

寒冰:对于寒冰来说,刺客型职业,主修暴击,也就是敏捷,辅修力量.高爆击加上寒冰的潜行技能,绝对是单P的强者,战场上矮子和医生的噩梦。

天煞:先点加力量和体质的天赋,力量加攻击强度、体质加血、敏捷加暴击

是要高攻还是高暴可以看自己选择

建议加力量增加绝对攻击,因为天煞的技能对攻击力的加成很大,横扫可以造成760%攻击+固定伤害。有了高攻击秒人就是一句话

和尚:典型的T,高防和血厚,主要加体质

矮子:法师型职业,主修精神和智力。提升内力和法攻

医生:主要是智力,提升内力。

蜀山和百花蛊我还不知道

大唐无双天赋点怎么加

大唐无双里是没有自由属性点的

只能够加天赋

天赋需要加入帮会,使用帮会资财、经验、修炼时间才能获得

具体说明可以看此贴:;extra=page%3D1

HB和无名都是敏系的,主加敏捷、力量

玩法及天赋选择详解 生存难度怎么加点

小弟生存模式开局玩了10来次后,终于配出一个可以稳定开局的配法,而且基本成型后,也能转成各种流派的玩法

配点如下

力:1

感:9

体:2

魅:1

智:1

敏:5

幸:9

会这样配的原因是因为,幸运这个属性的技能在各方面都实在是太强大了

尤其是6789四个天赋,根本是战斗必点天副

想要在生存难度开无双这四个天赋一定要点满

而感知点到9是为了在初期拿到感知娃娃后能点第10层天赋,集中火力

以上5个天赋就是这个玩法的重点,其他点数都能改就这四个不能不点

这5个天赋点满后,在战斗中几乎能不间断的使用V.A.T.S.和暴击

无论是配合潜狙、近战,自动武器都能有良好的表现

以下介绍升级点数的用法

1~10等:

升2级时,首先要点幸运第5层的傻子学者,因为这个天赋能帮助我们更快的升级,先不点智力也是为了让这个天赋最大发挥他的效用,如果愿意在交任务时用SL法来凹机率的话,能很快的度过危险的前期。

升3级时(这时应该解到帮助义勇军的剧情,拿到感知娃娃)点感知的第10层天赋集中火力,有了这个天赋,V.A.T.S系统的命中率就有了保障,在中距离内很容易就能出现80~95的命中率

4级则点翻箱倒柜,增加子弹的取得

接下来的5~8级,请依序补上幸运的第9~6的技能,第9级则点敏捷的第5层行动男孩(女孩),第10级的天赋则点你想要主修的远程武器强化天赋(近战玩法需多分配1点到力量才能点大联盟)

我个人是偏向玩潜狙,所以是点步枪兵

至此天赋以经基本成型了,在生存难度下,这个时间点只要不是遇上死亡爪,女王蟹、巨人外,应该没有单挑打不赢的对手了。

战斗方式,就是开V.A.T.S.然后全部点头,存满暴击后开暴击杀人,如果触发了死神降临,就能直接打下一只,没触发的话,请乖乖的躲起来等AP回复。

而假如遇到太强的敌人,如死亡爪、或是各类传说怪的话,请改打脚,把他们打成残废后,就能慢慢等AP回复来开V.A.T.S.或是直接风筝打死他们。

另外推荐初期就算没点天赋,也最好以手枪为主要武器,因为手枪耗的AP少,能帮助我们快速的累积V.A.T.S.的暴击条。

到这边开始就能依照自己的玩法做出各种配点了

以下是我个人玩潜狙偏好的点法

首先是把上面除了傻子学者以外的天赋,能升级都优先点

接下来不想靠S.L凹对话和想玩建设的话,就把魅力点到6,然后记得留魅力+2的衣服、+1的太阳眼镜、+1的帽子,这样一来全穿的时候就能有10的魅力,几乎不会有对话失败的情形,想要玩潜狙就把敏点倒7然后点出忍者,至于睡魔和潜行可以等有多馀的点数再点,想改枪的话请20级再开始补智力到枪械狂,因为消音器是25等的3级枪械狂才能制造。

另外最晚30级开始要点个3~4点耐力,不然血太少遇上遭遇战,或是各种触发生怪的场景会很难活下来。

这样配下来最多到30级的时候,整个联邦已经没有你不能去的地方和杀不了的怪了。

另外就算不玩建设,也请在庇护山庄多建几个抽水器,这样每隔一段时间都能在工房仓库拿到很多纯水,不管是留著当补品还是拿去卖钱都很方便。

以下介绍一下个人对几个天赋的取舍

傻子学者:

万用的升级天赋,经过国外测试即使是高智力的状况下,也能有效提供经验加成,所以实在是没不点的理由,建议点到2,第3级的触发机率不够稳定而且不可控所以比较不推荐。

潜行:

前期最多点1意思一下就好,这代的潜行主要还是要靠距离拉开和站在阴影处来躲避敌方的搜查,附加的功能其实也能靠控制人物来达成,所以大后期有多的点数再点吧。

睡魔:

初期消音武器期时不好取得,最快取得的办法,因该是铁路组织加入任务给的一把消音手枪(这个任务还能在后半部捡到防辐射衣),不然最快要25级才能自己做,可以先点个1点,初期主要用途是拿来杀那些躲在地上装死的尸鬼。

忍者:

很强大的天赋,但是建议2、30级后再点,因为这个天赋主要是要拿来秒敌人,生存难度下,初期要秒敌人有相当的难度在。等装备和期他战斗天赋都点高后才能最大发挥他的价值。

装甲匠:

这个天赋建议快40在开始点,因为前期做的装备不怎么强,想要不被生存难度的怪物秒杀的话,还是乖乖去穿动力铠甲比较实在,而且初期可以藉由银衣怪客这个任务得到一套可升级的装备,可以一路用到40级,等点出装甲匠4级后藉由防弹纤维的最高等强化,让我们得到媲美动力铠甲的防御力,(虽然正面硬上还是会被死亡爪秒掉就是了)

血肉模糊:

伤害加成的天赋,不过因为加成的幅度比较小,所以可以晚点再点。另外这个天赋常常把怪物的尸体炸成碎块后的到处乱飞,增加不少捡尸的麻烦。

神秘陌生人:

前期可以挤出一点来点他,这样遇上血厚的传奇怪或是死亡爪的时候,可以靠S.L.来赌赌运气。

浪人:

不想带同伴(狗肉除外)的话,这个天赋真的非常有用,点1点就+50负重,点满还有额外伤害加成。不过还是建议中期(约30级)开始能秒怪再点,前期还是带个同伴,帮忙分摊集火目标也好。

开锁和骇客:

我个人建议不要点,这游戏有8成以上的锁和电脑都不需要点天赋就能开,剩下的都不是一定要开,而且通常都能在场景里找到对应的钥使和密码来开,所以其实不是很必要,况且技能点数其实还满吃紧的。

剩下的天赋应该都是看个人喜好和需求了,不过以上推荐的天赋还没点满应该已经超过50级了,所以还是要小心使用点数。祝大家玩得愉快

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