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力魔加点:体力视情况而定,因为体力再怎么加也不可能比战士多。如果喜欢PK的话可以加100点左右的体力。
平衡型的力魔加点
平衡力魔(现在玩这样的力魔的少了)
力量智力:1000
血量PK不被秒就
敏捷能穿装备就OK
以前很多都是这样玩只是为了可以穿所有装备而已,现在很少人这样玩了。
游戏设定
MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。
终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇。只有在这里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢进入城镇的。
为了保卫家园,全体人民团结在了一起,人们开始锻炼自己。王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。
方法/步骤分步阅读
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力魔绝对PK点是不加智的,最好是用卓越奔雷剑,还是一对破坏,4D以上双子加好宝石(这个有一点难)
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在不BT的服很少找得到就不说了,只有这几样选,如果你是可以洗点的服,这是样加如下2967点的话1800力 1000敏 多的全体 智不加3267的话2100力 1000敏 多的体 智不加这样的点配PX传说手PX介 老KW一身 杀混龙套战 切菜一样,除非他手上有无视SD龙骨
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,不过几乎现在人家都是强重击 力魔PK一定要带小马(除反伤)酒(加速)魔法介(加攻加速) 防护圣水(有一点无耻)装备要有两身,+13天魔(巨石更好) 还有就是KW+PX一身 力魔点大致上也是这样,
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但是力魔怎么加点都还是打不过战士的,除非等级或装备相差太悬殊,所以我劝你还是去练个战士吧,虽然难练,但是练出来后你就知道战士的值得的
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看你是练什么的魔法师3智力2敏1力,一般来说力量加到可以穿装备敏加1200就行其他加智力
敏法加点:
+13XY+S防10革套
13XY+S回4魔魂
+7回31JSD雷链
+7回1+S防10冰戒
+7回2+S防10毒戒
+0追20幸运+S圆盾
+13幸运1J等级小骷髅仗
124力量,1500敏捷,350体力,408智力。点数没一点浪费,效果:守护42%,防御力1036,防御率(MISS率)1040+102,血1604,速度177。
+13幸运+S防10革,有加生属性,偏向于前一种,体力多加点,至少能抗一般的打击,
扩展资料:
还有一种敏法加点,不加体力,全加敏捷的。
据说很早就有1850敏捷的法师出现。这种敏法的血极少,这是肯定的,希望MISS率能100%,希望防御力再上多些(4敏捷加1防御力),守护能多吸收点伤害。
如果不能,那这种敏法的生存空间就有限,给队友一加守护,自己就挂;或者一加守护,自己就得拼命瞬移逃避战士打击,没空再给队友加守护。不推荐这种加点方法。
力1800
敏3400
体3300
智500
为什么这样加
自己想想
分析下
你装备这么好
力再多
也就4力1攻
多100~200攻完全无视
速度快多打几下比你多1
2百攻强得多
敏高
速度快
MISS防御率高
连得快
不过你单袭风插也行
基本跟战P要连的拉
体
3300
还有人打得死你
叫GM差那人点把
觉得血多
放低点
加力或敏去
智力
你要么就2000智
让你破人防时攻击高
要么你就500
或300如果魔够的话
加到拿装备就够了
拿去加力来破防
或加快速度更好
垃圾点
看我给你说个
不
行
你
找我
智力
999
力量
23000
敏捷
24000
其他
全体力
注:力量和敏捷总点一共加47000
你的脚本我不知道
所以敏捷你自己看这加
然后总点减去敏捷
就是力量
技能数么先开经验增加,加满后再开攻击强化技能强化,最后开那些辅助的技能。
官服里法师PK看你穿什么的,强化套普通套全属性套?基本就是老样子,没什么太大的区别。
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