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完美世界手游无双天赋加点(完美世界经典版武侠技能加点)

发布时间: 2022-10-29 05:00:33|更新时间: 2022-10-29 05:00:33 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、修仙无双道士的天赋怎么点
  • 2、安卓手游排行榜
  • 3、完美世界国际版武侠怎么加点

修仙无双道士的天赋怎么点

修仙无双道士的天赋点法攻略如下:

输出型道士最大的特点就是输出能力以及爆发力强,所以这个职业在天赋上只要在伤害上以及输出方面重点加点就可以了,后期如果有多的天赋,可以在防御方面加点,让输出职业防御好一些。

辅助性道士最大的特点就是治愈系职业,也就是在团队中起到了治愈的特点,所以玩家们在选择这个职业后需要加在这个职业的主要就是防御力、生命值以及治疗方面的天赋,然后在加点输出能力就够了。

【基础属性】

气血:战斗中受到伤害则减少气血,气血为0则死亡。

魔法:释放技能消耗魔法,魔法不足时无法行动。

经验:战斗和完成任务可以让参战灵兽获得经验,可使用道具增加灵兽经验。

寿命:每次战斗或在战斗中死亡都会扣除一定数量的寿命,当灵兽寿命为0时则无法出战。可使用道具增加灵兽寿命。

物理攻击:提高物理技能和普攻的伤害。

物理防御:降低受到物理技能和普攻的伤害。

安卓手游排行榜

如下:

1、《完美世界》。完美世界手游是端游完美世界的成功复刻,又优化了移动端的内容。但是核心的自由飞行系统,陆海空大战系统,地图无边缝系统都依然完好的保留了下来。并且画面十分的精美,是一款不可多得的3DMMORPG手游。

2、《一起来捉妖》。这款轻松愉快的AR类手游,已经快要变成了全民手游啦。独特的AR玩法和妖灵收集系统让玩家欲罢不能。超市、地铁站、公园、餐厅,都是妖灵师门奋斗的地方。如果你看到一个同学拿着手机左照右照上照下照,并用一个手指在手机屏幕从下往上滑,那么可以肯定,这个同学一定是一位妖灵师在抓妖灵!看到他时而苦恼,时而兴奋的样子了吗?

3、《侍魂:胧月传说》。这是一款处处流露着日式风格的MMORPG手游,无锁定的割草似战斗模式十分考验玩家的技术,如果技术不好或许连敌人的衣角都沾不到呢!特别是3V3的PK模式,不仅各种控制技能和格挡、击飞要放的准确,相互配合也十分的重要。除了战斗的亮点,养成、钓鱼、探宝、花牌的小游戏也十分的有趣,是个可以不氪金就可以玩的很好的手游。

4、《艾诺迪亚3和4》

在游戏中,玩家将饰演一个精英团队的主脑,组织团队3人,在战场上分别扮演不同的主导位置,3代有6职业,分别是狂战士,圣骑士,刺客,猎手,法师,祭祀,4代有黑暗骑士,忍者,黑魔导,祭祀,暗影猎手,狂战士。每个职业都有天赋树,根据不同加点使之个性化。

5、《音乐世界 Cytus II》

台北雷亚游戏公司在2012年发布了音乐游戏《Cytus》,其清新简洁的游戏画面、创新的全屏点触滑动的游戏玩法,紧张刺激的游戏体验,使《Cytus》曾一度进入APP STORE热门游戏前三名。在2015年雷亚嘉年华大会上,官方宣布续作Cytus II将在2018年上线IOS和安卓平台。

完美世界国际版武侠怎么加点

我是新人 多多关照``

国际版装备的需求做了很大改动

改后不考虑减需的情况是

武器:

每级需加点

弓弩类:0.5力量 3.0敏捷

法器类:0.5力量 3.0灵力

斧锤类:3.0力量 0.5敏捷

长兵类:2.5力量 1.0敏捷

刀剑类:1.9力量 1.6敏捷 (这个数字很郁闷- -#)

拳套类:1.6力量 1.9敏捷 (和刀剑一样郁闷- -#)

防具:

轻装类:1.0力量 1.0敏捷

重装类:2.5力量 0.5敏捷

法装类:0.5力量 1.5灵力

在这样的情况下,各职业要能用上同级不减需的装备需加点如下:

羽芒:1.0力量 3.0敏捷

妖兽:3.0力量 0.5敏捷

法系:0.5力量 3.0灵力

武侠比较复杂点,但是因为新版重装法防明显提高,所以武侠暂时主要考虑重装的情况

分防具情况

分武器情况: 只穿重装 只穿轻装 轻重都穿

斧锤:3.0力量 0.5敏捷 3.0力量 1.0敏捷 3.0力量 1.0敏捷

长兵:2.5力量 1.0敏捷 2.5力量 1.0敏捷 2.5力量 1.0敏捷

刀剑:2.5力量 1.6敏捷 1.9力量 1.6敏捷 2.5力量 1.6敏捷

拳套:2.5力量 1.9敏捷 1.6力量 1.9敏捷 2.5力量 1.9敏捷

如果每1级得到的任务属性点数仍然是5点的话,各职业常规可自由分配点数如下

羽芒:1.0

妖兽:1.5

法系:1.5

武侠:1.5 1.0 1.0

1.5 1.5 1.5

0.9 1.5 0.9

0.6 1.5 0.6

自由点数最高为1.5,职业有妖兽、法系以及重装斧锤武侠、全长兵武侠、轻装的刀剑和拳套武侠

最低的是0.6,那是想穿重装的拳套武侠

====================我大名叫分隔线========================

看累了吧,那先休息下

喝杯茶再接着看

====================我小名也叫分隔线=======================

下面是分职业讨论

羽芒:

最低需求已经使用了1.0力量和3.0敏捷,只有1.0点自由点数可用,基本和老版没有区别,不做太多讨论。但是重装力量需求变为了2.5,要穿重装必须每级再多加1.5点力量 可是点数不够 ,看来重芒基本没有机会露脸了(全用减需的太麻烦,所以也多不起来)

妖兽:

已经使用3.0力量,0.5敏捷,剩余1.5点。血SS1级也只能加1.5的体质了,比老版少了0.5,升100级就是50点,600点血,加上兽王鼓舞因素,人型差不多比老版少不到1000的血,抗BOSS的地位希望还是在吧(但是如果按照台服SS生命成长因素从12提高到17的话,100级不穿装备人型反而会多1137.5血- -)

另外,轻装的敏捷需求只要1点了,如果SS每级加到1点敏捷的话,不仅能提高命中闪避,而且就能穿上轻装了,同时也能保证每级加1点体质,血也不会太少,不知道到时候会不会有很多轻装SS

法师:

0.5力量和3.0灵力用掉了,还有1.5了,比老版少了整整1.0,升100级就是100点体质,700点血 比SS少得还多(按照台服FS生命成长因素从7提高到10计算,100级不穿装备反而多146.5血)

由于重装力量需求是2.5,法师没有2.0的自由点数来补力量,看来重装法也要和我们说88了

新版法装物防明显降低,轻装敏捷需求明显降低,不知道有没有人去玩轻装法师,不过那样和灵法一样贫血了:L 1力1敏3灵力,1点体质都没了

法装法师,0.5力 3灵力,还有1。5```加血还是灵?看自己咯

羽灵:

老版里的羽毛基本都是半血半灵的吧(我认识的基本都是),这样一来灵力需求提高对羽毛的影响应该不是很大,毕竟血毛不会都像血法那样只加够装备的灵力,要用上新版的装备,血毛需要补的灵力就没血法补得多,少加的体质也没血法少加的多,应该羽毛加点就也基本是老样子

另外羽毛没有土盾,应该不会有人去练轻装羽毛,重装羽毛点数又不够,这2种练法也可以忽略了。

妖精:

参考法师吧- -#,也欢迎玩妖精的朋友说下看法

武侠:

武侠情况太复杂了,我就不细说了 4种武器需要的力量都多了0.5,重装力量需求也是多了0.5,但是轻装需要的敏捷少了1.0,应该对很多武侠来说可以控制的点数不会变少了吧:loveliness: 这点还希望高级的武侠指正

好了,先写到这里了 累了

11月17日

今天听说了台服的一些数据

职业: 每升1级生命上限自动提高点数 每加1点体制提高生命点数 生命成长因素

妖兽 34 17 17

武侠 30 15 15

羽芒 26 13 13

妖精 22或24 11或12 11或12 (妖精资料没看到,这里是按照老版妖精生命因素介于羽芒和法师之间所得,希望知情者跟帖,谢谢。知情不报滴人 ,妖精解状态,武侠放龙,芒果箭阵,妖兽毁天,法师血暴,羽灵救起来,我们再秒一次 )

法师 20 10 10

羽灵 20 10 10

下面是对各职业主要极端练法100级裸体生命的计算(其中血职业均按除装备需求全体计算,武侠纯长兵能加的体最多,故按长兵血武计算,其他练法介于长兵血武和无体武之间。另外最近拳武论坛说得比较多,也计算下)

职业: 老版本 国际版

血妖兽 24*99+12*2*99 = 4752 34*99+17*1.5*99 = 5890.5

血法师/血羽灵 14*99+7*2.5*99 = 3118.5 20*99+10*1.5*99 = 3465

血妖精 16*99+8*2.5*99 = 3564 (22或24)*99+(11或12)*1.5*99 = 3811.5 或 4158

血芒果 18*99+9*1.5*99 = 3118.5 26*99+13*1*99 = 3861

血武侠(纯重装长兵) 20*99+10*2*99 = 3960 30*99+1.5*15*99 = 5197.5

血武侠(纯重装拳) 20*99+10*1*99 = 2970 30*99+0.6*15*99 = 3861

血武侠(纯轻装拳) 20*99+10*2*99 = 3960 30*99+1.5*15*99 = 5197.5

无体妖兽 24*99 = 2376 34*99 = 3366

无体法师/无体羽灵 14*99 = 1386 20*99 = 1980

无体妖精 16*99 = 1584 (22或24)*99 = 2178 或 2376

无体羽芒 18*99 = 1782 26*99 = 2574

无体武侠 20*99 = 1980 30*99 = 2970

按照新的生命成长因素来算,各职业血都变多了- -#而药却没有变化,能补得上来吗?难道:lol 收费药

大家有什么看法请说下:loveliness: 我们共同进步

按照台服:( 轻装不加闪避,重装不加血,法装不加灵 而且,轻装和重装法防一样,轻装物防低于重装,武侠应该是尽量都穿重装的了- -#

下面是转帖

由 メ无双剑メ

发表

★☆★国际版 军衔套装声望 需求★☆★

开门见山,不罗嗦

1级 300声望 30级 ☆1级军衔徽章 ☆☆☆勇敢者胸甲(30级) ☆☆☆勇敢者护腿(30级) ☆☆☆勇敢者印记(30级)

2级 1000声望 40级 ☆☆2级军衔徽章 ☆☆☆愤怒者印记(60级)

3级 2000声望 50级 ☆☆3级军衔徽章 ☆☆☆愤怒者胸甲(60级) ☆☆☆愤怒者护腿(60级)

4级 3000声望 60级 ☆☆4级军衔徽章 ☆☆☆破坏者印记(90级)

5级 4000声望 70级 ☆☆☆5级军衔徽章 ☆☆☆破坏者胸甲(90级) ☆☆☆破坏者护腿(90级)

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因为没有声望 牌子可以打,所以比 国内老版本要求低一点

也不要以为把 所有任务都做完,就差不多了,是差很多.

40级时做完所有任务,我记得才有700左右的声望. 到48级时 才够1000,前提是 所有的任务都做了. (英雄任务改了,只能做一次,我也全做了)

除了做任务,还有2个方法 提高声望

1:只身平魔 要求打怪的数量比 国内老版本 多了一点,最郁闷的是 完成任务提交时,不得经验和元神了.只得声望和仙石,41-45阶段的1次才得1点声望.

2:捐献装备 可以去军需官那里捐献 2颗星(☆☆)的武器和装备 30级装备得1声望,40级装备得2声望…………。

2星武器、装备是指定要哪件的,武器随声望等级不同,指定的不同,但装备是 指定要 2星的上衣和2星的腰配。

军装的属性不是盖的,而且还死亡保护,精练爆了还能反复买,价钱也便宜

总结一下,做平魔是 没经验了,除非自己升级打怪,顺便领个平魔任务,还过得去。

有钱的人,可以买一大堆的材料,不停的做,然后捐献,呵呵。黑市商人那里 什么材料都有卖,不怕他没货,就怕你没钱

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