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金庸群侠传x1.1.0.6加点最强(金庸群侠传X10)

发布时间: 2022-10-27 20:42:39|更新时间: 2022-10-27 20:42:39 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、金庸群侠传x主角加点方式是什么?
  • 2、金庸群侠传x1.0.0.6选武当门派怎样加点提高奥义发动几率和威力?
  • 3、金庸群侠传x最强武功变强方法有哪些

金庸群侠传x主角加点方式是什么?

加点方式都是先满臂力后满福源 ,全奔输出去学武功,属性不够补装备。

金庸群侠传x人物解析

1张无忌,霹雳堂后的乾坤大挪移奥义天赋。全队友唯一。就靠这点就是最强了。太极高手自带。打上一个太极宗师天赋、主修太极拳。为什么不主修降龙加擒龙出奥义呢?除非张无忌有神雕英雄和天龙盖世英雄天赋,不然是不如有太极两个天赋的太极拳的。

2.袁承志,金蛇袁青青线,不邀请九难。金蛇锥,金蛇游身掌。都加成金蛇剑。练满后不比独孤九剑差。

3.杨过,和小龙女古墓变身。练独孤九剑。带独孤求败帽子。可以用出独孤九剑无招胜有招奥义,发动几率超高。配合怒吼天赋,用玄铁剑神雕大侠有加成。这是第一个练法。杨过初始剑法140-150好像。所以剑法杨过不比令狐弱,华山九剑奥义需要的秘籍也都能得到。

4.郭靖、乔峰、降龙,给他们都学九阳,九阳20级有惊喜。郭靖打上擒龙功。

5.小龙女,幽居,素心神剑。互博。素心剑双剑合璧奥义。秒人,当然是秒脆皮。但伤害不容忽视。

6.胡斐,刀帝。刀法初始180.属性也不低。臂力加到150的情况下,身法本来就120多。定力也能加到100多。20级胡家刀法,苗家剑法,刀剑归真奥义。配合20级九阳,雪山飞狐天赋。打出的伤害不解释。

7.令狐冲,剑神。完美变身180御剑。臂力150.全属性破白。九剑一出谁与争锋。

8.郭襄,落英神剑掌,玉箫剑法,弹指神通都练到20级。试试弹指神通的伤害。那峨眉宗师的天赋是个坑。加成多少没有具体数据,我拿程英对比。感觉至少加成50%。甚至更多。程英的拳掌初始跟郭襄差不多臂力都是150技能等级也一样,都用九阴。但伤害差那么多。技能等级越到后期50%伤害加成的伤害也就越多。

9.段誉,排到第十因为他的一个天赋。不稳地的六脉神剑。爆发伤害第一,没有之一。但问题在意是爆发,时常伤害也不怎么样。

金庸群侠传x1.0.0.6选武当门派怎样加点提高奥义发动几率和威力?

1、奥义触发条件

每一个奥义均分为 触发条件,触发概率,附加条件。一般奥义的触发条件都是技能攻击(如六脉神剑),少数奥义的触发条件可以是绝招攻击(如葵花宝典.真辟邪剑法)。

奥义的触发概率根据每个奥义不同,并且可能会受天赋、装备、武学等影响。比如【武当绝学.太极拳奥义】有以下几种触发方式:

触发条件: 太极拳10级

触发概率:20%

附加条件:太极剑10级、太极神功10级(注意,奥义的内功要求是不需要装备的,只需要你的内功里有这个等级的内功即可)、天赋:太极宗师

触发条件:太极拳10级

触发概率:20%

附加条件:太极剑10级、太极神功10级、天赋:太极高手

触发条件:太极拳10级

触发概率:15%

附加条件:太极剑10级

那么当一个角色拥有 太极拳10、太极剑10、太极神功10、太极宗师天赋、太极高手天赋的时候(典型NPC:张三丰),太极拳的奥义触发概率为 20%+20%+15%=55%,怎么样,是否很恐怖的数字?

2、奥义的效果

所有的奥义默认增加武学攻击力,高级奥义的加成会较高;

技能覆盖范围为点系攻击的奥义将转化为面系攻击,其他不变;

不同的奥义还会附加不同的BUFF、DEBUFF特效,如【大轮绝学.般若火舞】将100%的概率让敌人晕眩一个回合,外加10程度的中毒。

3、都有哪些奥义?

我们将不断的添加各种奥义,大家可以尝试不同的武学组合看是否能出奥义效果,原则上制作组不会透露所有的奥义组合。

4、奥义是否影响暴击?是否受到角色的属性影响?

奥义的暴击概率等均和原武学计算方法一致,也就是说比如【降龙十八掌】的暴击概率为15%,即使转化为奥义,暴击概率也是15%,不会增加。

奥义不会受到角色的属性影响,唯一只会受到装备/技能的属性如“增强XXX奥义威力,发动概率”的字样影响。

5、一个武功有多个奥义,触发模式是怎样的?

假如一个武功起手式可以触发 多个奥义,则按顺序进行匹配

如一个角色使用【独孤九剑】作为起手式,可能能触发【独孤九剑奥义式】和【无招胜有招】,系统会先判定【独孤九剑奥义式】的触发概率:如果触发,则不判定【无招胜有招】;如果没有触发,则判定【无招胜有招】的概率,如果也没有触发,则不发动奥义。

6、奥义发动概率

奥义有自身基础发动概率,有以下因素会影响奥义的最终发动概率:

1、角色悟性

2、装备/技能解锁带来的概率加成

悟性加成是乘法关系,装备/技能解锁加成是加法关系,比如某奥义原发动概率为10%,某角色悟性150点,并且有装备带来的5%加成,则奥义发动概率为 10%*(1+20%) + 5% = 17%。望采纳!!

金庸群侠传x最强武功变强方法有哪些

1:学外功 。游戏中可选择拳法,剑法,刀法,奇门等发展方向,在选定后,可通过学习同类外功增加该系兵刃系数,并学习该类威力较强外功增加伤害,如拳法有野球拳,六脉神剑,剑法有碧落苍穹,独孤九剑,刀法有血刀大法,鸳鸯刀,奇门有斗转星移,打狗棒法等等。

2:学内功 。游戏中内功的伤害防御加成很重要。装备普通的内功心法,譬如基本内功,在10级时候加成攻击百分15,防御百分15,而强力的九阴神功,10级时候攻击加成可近百分百并有特有的强力天赋。

3:得装备。 游戏中,可通过各个方法获得一些强力装备。如鹿鼎记剧情可通过剧情获得一品鹿鼎公印记,装备可获得一品鹿鼎公天赋和普照天赋,也可在擂鼓山或炼狱难度天关刷出强力装备如真倚天剑等等。

4:获得天赋。 游戏中,可通过各个方法获得一些天赋。如倚天正线,张无忌入队,回忆光明顶之战后,可获得乾坤大挪移心法,使用后获得乾坤大挪移天赋,有几率所受伤害减半。也可在天关刷出各类天赋,或者通过剧情获得,解锁武学获得,装备获得等等。

5:搭配武功。 游戏中,武功分为阴性阳性,并且有些武功需要特定招式搭配方能施展奥义或者增强威力。如降龙十八掌为阳性,最好就搭配九阳神功,并且搭配武当九阳功,擒龙手,火工头陀的秘本,能极大增强威力。再例如,孤独九剑搭配玄铁剑法,华山剑法,紫霞心法,紫霞不需装备。等等。

6:学习特殊武学。 游戏中有些武学具有特殊效果。如血海魔功,可解锁攻击吸血,龙象般若功可解锁百分百避免暴击,易筋经可解锁减少受到异常状态几率,连城剑法可解锁加成暴击伤害,一阳指可解锁“救死扶伤”天赋等等。

7:装备洗练。 游戏中,可在东海剑池花费元宝洗练装备,重置装备附加属性。若洗练出譬如剑系加成百分比属性,可百分比增加所有剑法威力,等等。

8:获得队友。 有些队友具有独一无二强力天赋,可通过剧情或满足特殊要求获得,是不可或缺的帮手。如萧峰具有特殊天赋“盖世英雄”,能极大增加降龙十八掌奥义触发几率,张无忌天赋“乾坤大挪移奥义”能使所受伤害减半,段誉的天赋能极大增强六脉神剑威力,等等。

9:变身。 游戏中,通过变身,可获得各类外功系数加成,血内增加,武功解锁,习得武学等等。

10:嗑药 。游戏中,可通过剧情,变身,刷天关等,获得王母蟠桃,道家金丹等药物,服食可增加血内。

扩展资料:

金庸群侠传X武功搭配大全:

2个内功必须要:神照+血海(挑战魔君的话神照不是必须),拳法必须要的武功:野球拳(神拳无敌)、降龙(铁拳无双、命中)、折梅手(命中)、六脉(命中、爆伤)、大力金刚指(臂力、攻击力、短CD远距离大面积群攻)。

剑法必须武功:玄铁剑法(臂力、群攻、天赋孤独求败)、独孤九剑(独孤奥义靠的就是你)、神门十三剑(命中100%),奇门必须的武功:打狗(寸长寸强、集气)、鹤蛇八打(轻功高超——如今移动被大幅度削弱,我是建议绝大部分队友都练,主角的话,如果移动有4格就可以不练了),刀法必备:血刀(吸血)。

无门派:

常规玩法:九阴九阳易筋经+神照+血海,拳法就不重复了,其他的随意搭配都不会差太多,练拳的我是觉得没必要去练鸳鸯刀、神门十三剑这样的武功,因为拳有

降龙12%、六脉35%、折梅手25%的命中这样已经很高了。

最近我还试了无门派非主流玩法(用剑):内功用九阴易筋经血海神照+龙象(或者北冥)剑法独孤套,至于是华山奥义和无招都出还是只出无招这个各有利弊。

前者奥义出的多但是爆发伤害低,后者爆发高,但是由于奥义出的少了所以总体伤害并不占优势,装备属性只有4个,2个独孤奥义都3个加成明显做不到(参考我前面给的装备建议洗练属性)。

灵柩:

天山心法、天山掌法是必要的,出生死符必须的六阳掌就不用说了,前面介绍过路线了,其他的嘛,神照、血海、北冥、易筋经(如果卡八荒的话也可以不要神照,尤其是准备挑战魔君的话有八荒就放弃神照吧,换成九阴或者龙象,九阳也可以,紫霞、石梁任意一个也凑活)

大伦:

拳法和奇门参考前面(如果要打魔君的话如果是拳系建议把大手印、四象掌、般若掌、太极拳这样带防御属性的拳法武功都学了,其他门派玩拳的也同样如此,下面的就不重复了),内功:九阳(北冥)、九阴、易筋经、血海、神照,卡龙象。

全真

挑战线:建议用独孤套,伤害暴力,内功:易筋经、神照、血海、(龙象、北冥、紫霞3选2),卡双九阴,即使没有解锁的逆九阴也比正九阴+15属性点要强。所以玄门罡气这个天赋也就废了,1000血内用桃子仙丹还是能补回来。

全真讨好线:武功王重阳全套奥义【也可以只选拳一套(昊天掌+三花聚顶)或者剑一套(全真剑法+一剑化三清+七星七绝剑)】,内功:全真心法、先天功(出重阳剑法奥义,如果放弃这个改为九阴也是可以的)、易筋经、血海、神照。

个人不太喜欢这条线,不能卡武功和内功,王重阳的奥义不管拳还是剑或者2套都学都不算最顶级的奥义,不过三花聚顶掌的秘籍还是值得拥有,属性加的很多,练拳的学这个不亏。

少林:

拳法或奇门参考前面介绍,内功建议不要少林心法(当然刚开始学少林心法加属性还是不错的,尤其是俗家学拳或者俗家南少林,出师后洗掉就是了)。

内功北少林搭配:九阴、神照、血海、(龙象、北冥、九阳3选2、如果是学拳玩大力金刚指奥义的话,九阳必学),卡易筋经;南少林内功:九阴、神照、血海、易筋经、龙象或者九阳或者北冥3选1。

武当:

相关的武功拳和剑可以只学一套——【拳(太极拳、绵掌),虎手后期可有可无;剑(太极剑、绕柔指剑、柔云剑、神门十三剑)如果是准备装备纯阳的话,学剑也要学绵掌、如果不准备装备纯阳,学剑就不要绵掌了】,装备方面配合学的武功选择洗练纯阳无极功太极奥义拳和剑的一个就是。

内功的话:如果准备装备纯阳无极功就要武当心法,否则不要(可以为属性而学,出师后洗掉,总的来说挑战魔君推荐装备纯阳,不不挑战魔君就用神照好了),推荐:太极神功、神照、血海、易筋经(武当心法)、武当九阳功,卡纯阳。

属性点加点:高周目我建议先定力

200(基础值,基础定力200免疫吸内力),然后福缘,再次根骨或者身法,臂力没意义,够装备、秘籍就行,高周目装备洗炼出的攻击力非常的多,不差这点臂力,定力关乎到控制别人和别人控制你的几率。

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