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《暗黑2》火法师加点分配:
1、主攻的火球max,其增幅技能火弹和陨石和火支max。
2、传送必1,整个暗黑游戏最神奇的技能,最强的机动性技能。
3、静态力场1,对付头目和boss级怪物的神技。普通难度可以抽掉怪物99%的血量,恶梦抽67%,地狱抽50%。其效果比CB属性更牛逼。
4、心灵传动1,不仅是因为它是过路技能必须加,还因为在地狱里面,有少部分火免怪物,是用无限也不能破免的,比如巴尔五小队最后一队的恐龙,我们需要用心灵传动来辅助佣兵解决它们。
5、温暖1,加速法力回复。
6、冰封装甲可以增加防御,带来一定的安全性,建议加1。
7、其他有多的点数,可以加到强化,给佣兵加辅助,也可以加到九头蛇,看个人喜好。
装备思路
1、手套,首选法师之拳,+1火焰技能,还有20FCR,都是首要属性,另外还有25的回蓝也是亮点。
2、腰带,技能腰带必须的,+1全技能,20FCR,还有10%减速亮点属性。技能腰带需要等级是81级,那么前期我们可以先用雷神腰带暂用。
3、衣服,蛇皮,+1全技,30FCR,全抗35,是施法型人物首选衣服之一。
4、盾牌,精神,+2全技,35FCR,冰、电、毒三抗35,55的FHR。
5、武器,脾气杖最优,是火法最好的武器,+3技能,40FCR,20火伤。
即力量与敏捷足够穿装备即可。
火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。
总共88点,77级可成型。
多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。冰火双修,纯冰,纯电,纯火,近战,强化。
其中只有冰火双修和纯冰玩法适合新手,因为它们不需要很稀有的装备就能比较厉害,通关比较容易,冰火双修通关最容易,纯冰最适合刷装备发家致富。
方法如下:
1、 火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。
2、 火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个。
3、 温暖=强化=火支配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成所有技能任务)。带10个FGC,开强化班足够了。
4、 另类SOR(暴力SOR):温暖=强化=火支配=心灵传动=20,能量盾1点,静力场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点全加能量盾上。这个因为是另类的,所以装备也有所不同,副手拿刀或弓。
5、 三修SOR:温暖=强化=暴风雪=心灵传动=20。火支配1点,冰支配1点,能量盾一点,必修技能4点,火系用43点,电系用25点(PK静力场可以不加),冰系26点,共用94点,还有的点加在暴风雪的加成技能上。
装备有所不同,+3暴风雪/15FD/15CD的帮衣,SHAKO,次元,MARA,精神,2SOJ,技能腰带,法师之拳,沙暴鞋,10CGC,副手CTA。这样火技能有14级(算BO),冰技能有23级(算BO)。
对于不同系别的:
冰冻系 :暴风雪20、冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷20、碎冰甲1、暖气1、静态力场1、传送1,其余加冰弹。
火焰系:陨石20、火球20、火弹20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火焰强化。
闪电系:连锁闪电20、闪电20、充能弹20、新星20、支配闪电20、传送1、暖气1。
冰冻火焰双修:暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、火球20、陨石20、支配火焰1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
冰冻闪电双修:暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
加点:
①主攻技能,闪电加满,锁链闪电加满,闪电支配加满,充能弹或新星一个加满,另一个尽量高。
②辅助技能,心灵传动加1点,静态力场加1点,传送加1点,冰封装甲加1点,温暖加1点。
③路过技能(路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。)此玩法没有路过技能。
技能点分配的总结
上述分配,“尽量加高”的按10点算,完成共需要95点,其中可以有12点任务奖励,剩余83点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。
特点
①典型法系玩法,伤害高而不稳定,攻击具有范围性。
②安全性还可以,但由于需要让怪物处于审判光环的范围,有时可能会不小心让怪物近身。
③纯电系输出,有两个主要输出技能(闪电和锁链闪电)可用,还有充能弹和新星有时可能用到;选择用什么技能打怪,以及和怪物距离保持多近,都需要一定的操作观念。