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地下城与勇士魔法师加点(DNF魔法师加点)

发布时间: 2022-10-26 20:08:59|更新时间: 2022-10-26 20:08:59 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、《地下城与勇士》魔法师怎么加技能点?
  • 2、地下城与勇士魔法师转元素如何加点?转职以后如何加点?
  • 3、地下城与勇士 战斗魔法师 应该怎么加点?
  • 4、地下城与勇士爆破男魔法师怎样加点

《地下城与勇士》魔法师怎么加技能点?

喂,一楼,人家是练魔道的,你给个元素干吗

职业:魔道学者

等级:60

总SP:4101

已用SP:4075

剩余SP:66

任务获得:620

已借SP:0

=======【技能分类】=================

-------【元素】---------------------

暗影夜猫,等级:1

光电鳗,等级:1

-------【召唤】---------------------

契约召唤:赫德尔,等级:1

-------【战斗魔法】---------------------

天击,等级:1

强制 - 天击,等级:1

魔法护盾,等级:1

替身草人,等级:1

落花掌,等级:1

龙牙,等级:1

-------【魔道】---------------------

魔法星弹,等级:5(为了出变异魔法星弹,加5就行)

扫把掌握,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:5(也是为了出变异人偶)

改良魔法星弹,等级:20

旋转扫把,等级:5

电鳗碰撞机,等级:8

寒冰粉,等级:3

魔道酸雨云,等级:5

冰霜钻孔车,等级:8

改良舒露露,等级:15

熔岩药瓶,等级:16(主打技能)

暴炎加热炉,等级:11(主打技能)

暗影斗篷,等级:3

变异苍蝇拍,等级:1(前期有用,用这个打怪,有几率出黑色的牛和哥布林)

幸运棒棒糖,等级:5(增加技能成功率,魔道的技能成功率很关键,大成功和成功伤害差好多的)

亲和杰克爆弹,等级:10(增加熔岩的伤害)

亲和冰霜雪人,等级:10

亲和光电鳗,等级:10

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

魔道学者皮甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

远古记忆,等级:10(加智力,也就是魔攻)

还有觉醒,这个很有争议,我建议至少加1,可能的话再加上去

以上是某人的加点,我根据实际情况做出修改和备足,你好好看看吧

地下城与勇士魔法师转元素如何加点?转职以后如何加点?

下面是我的+点法,我是冰暗系,因此是出2系的,SP相对还是紧张的,但是觉醒技能我也给算上了.

先是主动技能:

杰克爆弹:5--修哪系就把哪个学到10

雷光珠:5--这个技能打深海BOSS很无耻...

雪人:10--为了极冰盛宴

黑猫:10--为了黑洞

烈焰冲击:1--当然,假设你修火系.那就加到5吧.千万不要多加

雷旋:1--PK为了推人,实际伤害不大

冰墙:5--为了极冰盛宴

黑球:5--为了黑洞

极冰盛宴:11--按60级满级来算,11就是顶了

黑洞:1--有余留的再+吧,我还有1个技能在考虑是否要学,不学的话黑洞也能学很高

元素点燃:10--虽然有人建议不要学的,但是实际上,它的用处比与远古记忆实用很多,60秒的持续时间/60秒的冷却时间,刚好可以不间断,远古记忆,虽然满级150智,只有20秒,20秒一旦失手...悲哀了

下面是被动技能:

冥想:10--缩短蓄气和冷却,元素的命!无条件要满!

移动施法:10--有人也说不要满..是啊,能动就好了,拜托,难道你不知道,蓄气移动中被攻击,伤害会增加嘛?10级伤害会小很多,因为是按百分比算的..反正我是主张要满的

光/暗/火系精通:2--为了觉醒技能,至少2级

冰系精通:10--因为我专这个...你也可以换

然后是非元素系却很有用的技能:

替身草人:1--PK用,无异议

魔法盾:5--元素只能到5,无异议

缘故魔法书:5--你有资本就可以不学...比如时装啦,回蓝套装啦....

挑衅人偶:5--初期很实用,如果觉得没必要,其实我是建议你不要学...但是5级也可以-2000魔防,还是很诱人的条件,往往有人不知道这个算什么意思,哪天PK偷偷放一个,别人不知道,进去就等着-2000吧...

觉醒技能:

元素集中:6--按60级算,只能到6,被动技能,中一次属性攻击-一次抗性...还不错,可以累加几次扣抗性

彗星:7--按60算,7级满级,全名我也不记得了,不好意思..觉醒技能,不用多说

(提醒下,觉醒技能也是要用SP的,所以楼上几位有多少SP用多少的方式,到最后,必定会洗点,除非你说我就学元素单系攻击,其他啥都米学,我攒了1000SP呢...当我米说)

个人定夺不下的:

魔法驱散:1,可以驱散一个BUFF,关键不知道释放速度及其实用性,光看字面还是不错,PK能有能控场的几率,因为1级只是随机驱散一个BUFF而已

远古记忆:??--其实我后悔了,不想学了,如果我能玩到60,我就洗一次,把上面的加完,看有多出的SP没,多的也不会加这里,改加魔法暴击..哼哼...

地下城与勇士 战斗魔法师 应该怎么加点?

天击满

强制

龙牙5

强制

落花10

强制

园舞5

强制

碎霸3

棍精通、草人、魔法盾、大刀满

强袭、闪影+1

无属性10、光满,冰和火选一个满(冰偏重于刷图)

本人还没觉醒,就先说这些吧,都是自己的经验

地下城与勇士爆破男魔法师怎样加点

不用满魔球连射,三级出强制,魔球是受属性转换的影响的。魔法炮一级来感电。属性转换,暗域扩张,雷光屏障,地炎,觉醒被动觉醒满,黑暗禁域1级足够。因为吸怪。旋炎破必满不解释。霸体技能最好满。四十五级不点也可以,点一级来卖萌也可以。虽然伤害高但是那坑爹的命中率让你蛋碎了一地。环绕最好满出EX,没有冷却时间光盾三秒多多硬直,冰盾的三次完美防御让你心情舒畅。。去异界远古图必满,魔力燃烧必满,其他前置就好了。EX自己喜欢就点。冰晶感觉没多大作用。远古记忆没必要加。性价比太低!

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