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圣剑传说3加点(圣剑传说3加点问题)

发布时间: 2022-10-26 15:07:42|更新时间: 2022-10-26 15:07:42 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、求sfc圣剑传说3攻略
  • 2、《圣剑传说3:重制版》评测:只属于老玩家的瑰宝
  • 3、请问GBA游戏新约圣剑传说如何升级加点才能在使用男主的情况下转职魔法剑士。不要复制黏贴网上的都不准
  • 4、新约圣剑传说战士怎么加点厉害?
  • 5、在新约圣剑传说中怎样升级~怎样加点~

求sfc圣剑传说3攻略

第一章

发现城塞都市ジャド已经被兽人军占领(在城中能见到除夏洛特以外的其他角色)--在宿屋休息(选择夜晚)--逃出城--经过

ヲビの森到达湖畔之村アストリア--在村子里得到"晚上会出现奇怪光球"的消息--在宿屋休息--半夜光球出现惊醒主角--跟随光球

到达一片花园--光球变成精灵菲娅莉(フェアリ-)--看到湖畔之村アストリア火光冲天--回湖畔之村アストリア看到满目疮痍-

-在淹の洞窟入口第一个仲间加入--在洞中救下失足跌下的夏洛特(如果夏洛特是主角,没有次剧情)--穿过洞穴到达圣都ウェン

デル--与光之祭司会晤--回到瀑布之洞--在一处悬崖菲娅莉帮助主角飞跃过去--进入深出碰到第一个BOSS:巨蟹(フルメタルハガ

-)--战胜后光之精灵加入--回去路上被兽人截击--醒来发现身处城塞都市ジャド的大牢里--牢房隔壁有第二位仲间--骗过守卫逃

离此地--坐船离开--到达自由都市マイア--在这里听说草原の王国フォルセナ的英雄王是曾经和龙帝作战过的伟大人物--经过黄金

の街道来到大地の裂け目--过桥时碰到魔法王国アルテナ的军队--与3个魔法机械人R(マシンゴ-レムR)战斗--最后一个机器人

自爆炸断桥--回到自由都市マイア--找到村子的炼金师得到大炮的消息(村子右上)--在村口的老人处得到火药的消息--在大地の

裂け目的记忆点使用光之精灵后出现隐藏道路--在下面发现多瓦夫村(ドワ-フの村)--在道具屋得知火药在洞的深处--出村后

矮人会帮助开辟新道路--长驱直入碰到持有火药的矮人--不理他的漫天要价--在最深出干掉穿山甲(ジュエルイ-タ-)--获得

了土之灵诺姆之力和火药--回自由都市マイア找炼金师--坐大炮飞向草原の王国フォルセナ--射偏离目的地了--用脚走过毛鲁巴

高原(モ-ルベアの高原)(如果没有选择迪兰,他会出现在这)--到达草原の王国フォルセナ后发现魔法王国阿尔蒂娜大军入

侵--一路杀至皇宫发现红莲魔导师正要加害英雄王--红莲魔导师冷笑离开--英雄王告知主角风的王国洛兰多所在地--在村子里闲

聊--回城发现波恩·波亚吉大炮已经完成--坐大炮回到自由都市マイア--经过黄金街道来到商业都市バイゼル--从这儿搭乘定期

船往渔港帕罗(晚上可以去黑市买东西)(如果队伍有莉丝会得到弟弟的情报)。

第二章

帕罗早已被砂之要塞拿巴路(砂の要塞ナバ-ル)的军队所占领--酒吧招待会给主角消息--经通天之道(天かける道)来到

花田(三岔路口往右)--被催眠--醒来已经身处阿玛宗的秘密据点(アマゾネスのアジト)--来到会议室了解情况--在花田坐大

炮离开--发射到商业都市バイゼル--在黑市从一个女孩手里入手变形锤(ちびっこハンマ-)--坐船来到城塞都市ジャド--打听

到小人国科罗波库尔村在拉比森林中--在森林有记录点的场景调查雕像--使用变形锤变小就可以进入上面的小路--在村子里打听

贤者的住处--开始的老头就是贤者--得到消息后告别贤者--回到城塞都市ジャド--坐船回渔港帕罗--通天之道一直往上走到了风

的回廊--在深出得到玛娜之石--在右边战胜人面鸟(ツェンカ-)--救活并仲间风之精灵--在花田使用风之精灵--回去收复风の

王国ロ-ラント--在城深出打败BOSS怪墙(ジェノア)--继续打败BOSS忍者比尔和贝恩(ビル&ベン)--见到美兽--收复成功!

--回渔港帕罗看到尼基塔(ニキ-タ)被村民们围攻--鹰眼出面求情--坐船上了幽灵船--在2F尽头大门边发现一张纸--在最下面的

书房按纸上写的顺序("血の本、死の本、咒の本、死の本")调查书架--发现秘密房间--看航海日记--与幽灵对话(对话的角色将

被诅咒不能使用)--回2F尽头的门--在甲板发现BOSS魔鬼幽灵(ゴ-ヴァ)--以二敌一取得胜利--暗之精灵加入--船解体--被海浪

卷到了火山岛--发现达库普里斯特村(ダ-クプリ-ストの村)--与黑祭祀交谈得到"海之主"的情报--在岛最左边一块石头上使用

土之精灵--发现隐藏洞穴--在洞穴深出遇见邪眼伯爵和美兽--洞穴爆发--海龟来救~~--驮至自由都市边的海滩--在炼金师那坐波恩

·波亚吉大炮去草原王国见英雄王--得到召唤海龟的召唤之笛(ぴ-ひゃら笛)(仅在海滩使用)。

第三章

本章开始有2条路线可供选择,无论先进行哪条都无所谓,建议从比较弱的冰壁迷宫进行,再完成稍强的火焰之谷路线。

召唤大海龟--从冰原上方进入雪之都厄尔兰多(雪の都エルランド)--打听到冰壁迷宫的消息--在零下雪原西部遇到黑耀骑士--进

行BOSS战,对经过改进的魔法机械人S--进入冰壁迷宫--在深出得到水之精灵温迪妮(ウンディ-ネ)--坐大海龟来到砂之都撒路旦

(砂の都サルタン)--经过灼热的沙漠--来到绿洲堤恩(オアシスの都ディ-ン)--整顿出发--在沙漠下方遇到美兽、比尔和贝恩

(美兽带着鹰眼的女人)--BOSS战,对比尔和贝恩--进入火焰谷--在深出找到美兽并救出少女杰西卡--火之精灵萨拉曼达(サラマ

ンダ-)加入--回到绿洲堤恩道具店的地下室看望少女--遨游至月明之都米特斯(月明かりの都ミントス)--经过月夜森林来到月

之塔脚下--看到死男人吃死尸--与兽人国第一斗士鲁卡战斗--得到月之精灵露娜(ルナ)的力量--进入塔里确认玛娜之石的安全--

划到花之森林(ランプ花の森)--在门口遇到夏洛特发脾气(假若伙伴中有夏洛特就不会看到她发脾气啦!)--在花之森林的十字

路口按照右下左的顺序走出迷宫--来到花之都逖奥路(花烟の都ティオ-ル)--从精灵王国的妖精王口中得到消息--在花之森林中

记忆点处使用月之精灵后出现隐藏道路--在道路尽头干掉BOSS巨大的食人花--得到木之精灵多利亚特。

第四章

乘坐海龟来到处于世界的中央位置的忘却之岛--在岛最上方菲娅莉呼唤出八只精灵--看到3大派系的N多坏蛋飞向圣域--来到风

的王国洛兰多--女战士打开通往天顶的道路--在顶上见到风之王国的守护兽芙拉米(フラミ-)--坐上它飞上圣域--看见到处尸体

(火拼了~~~)--来到玛娜之树前--得到圣剑和风之太鼓(风のたいこ)--根据主角仇人不同会分别遇上了红莲的魔法师和黑耀的

骑士/死神/美兽和邪眼的伯爵掳走菲娅莉--分支:

(A)迪云朗 OR 安婕拉去魔法王国阿尔蒂娜(魔法王国アルデナ)

(B)凯文 OR 夏洛特去野兽王国(ビ-ストキングダム)

(C)鹰眼 OR 莉斯去砂之要塞拿巴鲁(砂の要塞ナバ-ル)

--用圣剑换回菲娅莉--8只圣兽被释放

第五章

要消灭除暗以外的7只圣兽并没有固定顺序,它们分别在:

○光之神兽拉特基萨ライトゲイザ---光の古代遗迹;

○土之神兽兰多恩巴ランドアンバ--毛鲁巴高原--宝石の谷多利安;

○风之神兽达卡多ダンガ-ド--通天之道--风の回廊;

○水之神兽费库穆特フィ-グムンド--零下雪原--冰壁の迷宫;

○火之神兽赞贝ザン·ビエ--灼热沙漠--火炎の谷;

○月之神兽杜兰ドラン--月夜森林--月神塔;

○木之神兽米斯波尔姆ミスポルム--乌达の树海;

--在光の古代遗迹了解情况--来到古都佩当(いにしえの都ペダン)--在宿屋住一夜--古都真实面貌出现--找到玛娜之石博士了解

咨询

A:来到嘎拉斯沙漠(ガラスの砂漠)--干掉暗之圣兽--进入龙穴--干掉黑耀骑士(迪兰父亲)--来到深出干掉巨蟹フルメタルハ

ガ-,穿山甲ジュエルイ-タ-,人面鸟ツェンカ---干掉红莲魔导师!!

B:来到幻惑的加古鲁(幻惑のジャングル)--在瀑布边记忆点使用木之精灵发现隐藏道路--以右、上、左、下、右、右的顺序通

过--打败暗之圣兽得到解除幻境的宝镜--干掉死男人--来到幻影宫殿(ミラ-ジュパレス)--分别打败--怪墙ジェノア,魔鬼幽灵

ゴ-ヴァ,食人花ギルダ-バイン--打败堕落的圣者

C:来到黑暗洞窟--料理了暗之圣兽--发现邪眼的伯爵--一直走,走到黑暗城堡(ダ-クキャッスル)--料理了巨蟹フルメタルハ

ガ-,怪墙ツェンカ-,人面鸟ジェノア--料理了原形化的美兽

--来到圣域做最后一战!!

A:龙帝;B:假面道士;C:黑暗贵公子

尾声

迪兰:打败了宿敌红莲魔导师,拯救了世界,凯旋回国,被国王授予"黄金骑士"称号,与亲人团聚,其乐熔融。

安婕拉:魔力已经凌驾于母亲之上,理之女王羞愧难当,想退位让贤,但妈妈永远是自己的妈妈,安婕拉原谅了她。

凯文:兽人王羞愧地迎接凯旋的儿子,后悔权欲熏心,让死男人钻了空子,而凯文则带着复活的好朋友,小狼卡尔回到了森林。

夏洛特:希斯虽以自己的意志解除了光之祭司的诅咒,却还是被拖入了黑暗的异世界中,但玛娜女神在最后的关头将希斯从黑暗中

拉回光明的世界。

鹰眼:美兽一死,加在杰西卡身上的诅咒自然地解开了。鹰眼欢天喜地的带着她回到砂之要塞,并坚信凭着自己的力量,能将沙漠

变为肥沃的绿地!

莉斯:抱着心爱的弟弟艾利奥特,向父母的在天之灵发誓,她要当个好女王,让风之王国永远强盛。

因为本人日语只有2级,所以用功能来代替游戏术语。

单人游戏之最强阵容:18级转职

凯文(半兽人) 1转选第二项最终职业特征技能:朱雀飞天舞

夏洛特(小精灵) 1转选第二项 最终职业特征技能:敌单体全能力下降 魔法属性:暗

霍库艾(盗贼)1转选第一项 最终职业特征技能:魔法反射 魔法属性:木

最强战法及产生原因:

对杂兵就两个字——轻松。

对BOSS,凯文夜间变身,攻击加倍,全职业物理杀伤力最大,再用道具加速度、攻击力,还可以根据目标的属性(只要不是月)

发动武器月属性以减少HP的消耗,主攻(由玩家操纵);夏洛特使敌全能力下降,对付BOSS同样有效,恢复也是全体的,辅助(NP

C);霍库艾仅仅使用魔法反射,这个魔法是全职业中独一无二的,除了物理魔法和木、月系的少数几个魔法和终极魔法之外,所

有的攻击魔法都可以反射。(NPC)

所装备道具:HP全恢复、天使圣杯、我方异常状态解除(单体)、我方单体魔法效果初期化、HP恢复300、我方异常状态解除(全体

)、我方全体HP1/3恢复、敌单体魔法效果解除、攻击提升、速度提升,其他的空间根据BOSS的属性来放置属性爪子。

因为使用必杀技是需要时间的,而且这段时间内BOSS的行动没有停止,虽然无法攻击,但是会引发BOSS的连续技能攻击。如果使用

连续多次的必杀和攻击魔法,则BOSS:一是一般魔法,因为有魔法反射,可以反回去;二是必杀技和特殊魔法,那样的话就是99级

也必死。所以一定要尽量避免这个现象,玩家操纵的角色可以做到,但是NPC就没那么“聪明”了。无论你怎么设置他们的行动,

必杀技都会在能量积攒满后发动。正常来说,2个NPC的能量槽基本是同时积攒满的,所以一旦发动就是连续,非常危险。

解决方法:

1.用我方单体魔法效果初期化这个道具在发动必杀技之前对NPC使用。

2.使一个NPC死掉,复活时找时间差。

注意:

即使是1次必杀技也有让BOSS发动连续的危险,所以我本人根本不让任何一个NPC出必杀。

对黑耀骑士,一定要把其他的两个NPC死掉再跟他打,这样他最多也就出3——4次必杀技,也不是连续的,要是连续的话,只能读档

重玩了_!!!

《圣剑传说3:重制版》评测:只属于老玩家的瑰宝

1995年的《圣剑传说3》是一款非常经典的RPG 游戏 ,虽然现在看起来它显得十分陈旧、操作也很蹩脚,但用当时的眼光来看它拥有着非常惊艳的表现。经过了25年的沉淀,这个已经没有太多人记得的 游戏 也随着最近的一股“重制热潮”推出了它的完全重制版。在这款重制版 游戏 中,它拥有更加精美的画面、更加现代化的操作,可最重要的是——他仍然是那个味儿。

从整体来看《圣剑传说3:重制版》这款 游戏 ,它带来的 游戏 体验是轻松的、简单的。作为一款JRPG来说,它并没有把战斗系统做得极具深度,仅仅需要玩家简单的走位、连击就能应付绝大多数战斗桥段。在这个基础上,就连怪物的技能范围,都用红圈这种显而易见的方式直接展现在玩家眼前。

同时,它在数值上也给予了玩家极高的容错率。就算选择了困难难度玩家也不会在出现严重失误时突然暴毙,因为玩家会在 游戏 中切换操作三名角色,就算有一人死了另外两人也可以很快地用复活道具将队友复活,而且这些道具从头到尾根本就用不完。

这种简单的 游戏 体验让玩家在整个 游戏 过程中,既不需要研究机制也不需要练习操作就能轻松通关。整个 游戏 20小时左右的流程中,也没有支线任务,通常玩家只需要跟着主线走就能体验到 游戏 中的大多数内容。

游戏 中的角色培养与职业系统,也能够将可玩性拉到一个还能称得上有趣的高度。每个角色都可以进行3次转职,每次转职又分为光暗两条路线,从而衍生出4种截然不同的最终职业。不同的职业在技能和角色定位上又截然不同,当玩家选择了不同阵容时不同的角色在整个队伍中的职能也会有所不同。这就让玩家有了各种各样的选择,整体趣味性也增添了许多。

不过 游戏 中过于简单的难度,对于整个系统来说反倒让 游戏 失去了不少乐趣,因为即使玩家很随便地去培养角色,也能轻易突破各种难关。当玩家对角色培养深入了解之后,能够提升的也仅仅只有数据,它不会对 游戏 整个流程产生任何明显的影响。

但是 游戏 简单的 游戏 体验,好的一面又是将 游戏 变得更加流畅。虽然 游戏 中整个战斗体验无论从技能、道具的使用还是普通连击,在动作上都不算特别出色,可配合上这种简单粗暴的体验,却让整个 游戏 玩起来更加流畅。它不是一款能带来多么具有感官冲击力的 游戏 ,却是用来打发时间非常不错的选择。

《圣剑传说3:重制版》中最为可圈可点之处在于,它有六名角色可供玩家选择。在 游戏 开始,玩家就必须从中选出三人作为主角与同伴。这听起来有一些《八方旅人》的感觉,不过在这款 游戏 中,玩家选择了三名成员之后,整个故事就将围绕着这三个角色展开。

它并不是让玩家用每一名角色将同样的故事经历一遍,不同的角色拥有不同的故事背景,而这也将成为故事的关键。因为很多故事桥段中,玩家会与没有被选择的角色相遇,每个人在整个故事中都扮演着属于自己的角色。当玩家选择一名角色作为主角后, 游戏 的故事线也会随之发生改变。 游戏 中根据不同的主角,将会有3条故事线的发展方向,每一条线都会有不同的最终Boss。

在这一条件下,玩家选择的不同主角与不同队友,不仅仅会决定整个队伍的配置,也会决定故事的发展,这就让这款 游戏 拥有了浓厚的重复游玩价值。一些细节上的差异,让玩家在多次游玩时每一次的 游戏 体验都有所不同。加上整个 游戏 中极度轻度的风格,玩家可以在任何闲暇时光去体验这款 游戏 ,倒也成为了《圣剑传说3:重制版》非常具有特色的一环。

除了故事之外,角色培养也在不停地鼓励玩家进行多周目 游戏 。 游戏 中每个角色最多可以配置8个被动技能,通过不同的转职加点每一个角色都会解锁不同的被动技能,而有些技能则是可以作为队伍通用的。当玩家通关过后,这些被动技能将可以被继承到下一周目的存档中去。

换句话说,通关次数越多,可以利用的培养策略就更加丰富,也更能体验到整个 游戏 的核心乐趣。它并不是一款能让玩家为之沉迷的 游戏 ,也没有太强的感官冲击力,但却带来了十分具有意义的JRPG 游戏 体验。

其实和25年前原版的《圣剑传说3》相比起来,这款重制作并没有做出太大改变。不可否认的是,原版难度是较高的,而在重制版中难度几乎呈直线型下滑。可是培养角色、经历每个角色不同的剧情这一点,却是从25年前流传至今的体验。

这既是他的有点,也带来了非常致命的缺陷。除了作为一款不肝不累的轻度向JRPG之外,它在原作中就保留的剧情方面,放到现在来说整体表现十分拉胯。简单而言,这就是不符合现代玩家习惯的。虽然在原作中以纯2D的方式来表现这样的剧情没有太大的问题,可当它采用了3D效果并照搬了2D的文本时,整个剧情就会显得十分尴尬。

这两者交合所得到的结果,就是莫名其妙的台词、僵硬的动作以及极差的演出效果,而且用现在的眼光来看整个故事,也充满了槽点。它过时的设计观念,导致了整个 游戏 的受众对象极端地倾向于老玩家,而对新玩家来说这就是非常可笑的内容。

《圣剑传说3:重制版》在整体上而言,称不上太优秀。这本身是一款十分还原于原作的重制版 游戏 ,对于新玩家来讲很难找到吸引人的内容。不过对老玩家而言,虽然有些可笑但令人倍感亲切的故事倒不能称之为一种缺陷。 游戏 中出色的角色培养系统和极具多周目体验价值的设计,也让人能在这款 游戏 中投入数十小时的时间。它就是一款完全不适合新人入坑系列的 游戏 ,但对老玩家而言这就是求之不得的瑰宝。

请问GBA游戏新约圣剑传说如何升级加点才能在使用男主的情况下转职魔法剑士。不要复制黏贴网上的都不准

魔法剑士是剑士二转称号(比较特殊是随机的)

男主选择剑士

初级转职是5级,也就是到了5级就要转职

二次转职是15级产生2个分支,1个是固定职业10级后一直选择这个职业,2个是随机职业10级以后的5次升级选择随机(想要获得二转称号,必须10后每升一级就选一次职业)

第三次转职是35级产生4个分支,2个由获得的二转时的第一种固定职业二级称号进行转职(2个在15级和20级产生区别),另外2个是由二转随机职业进行转职(2个在20级和25级产生区别)

新约圣剑传说战士怎么加点厉害?

random是随机加,比一般加的要多。

战士...适当修炼一些魔法吧,魔法防御太低到后期可能会被怪两三个魔法秒掉,而且很多时候都是不能闪开的。

有过痛苦的经历啊啊啊。

在新约圣剑传说中怎样升级~怎样加点~

在菜单里面有升级选项,我玩的日文版的,具体是哪个说不清楚,反正男女主角都一样,我认为战士职业很好,每次升级都可以选择把升级点加在哪个职业上,然后增加属性,我玩时加的战士,血多防高很安全,配合其他职业加点看你心情了,我回答你问题不是为了分数,因为悬赏分是0,你也真小气,呵呵。

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