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永恒纪元天赋加点(永恒纪元天赋加点战士)

发布时间: 2022-10-24 03:20:04|更新时间: 2022-10-24 03:20:04 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、永恒纪元戒战士天赋怎么加点 战士天赋加点图一览
  • 2、永恒纪元法师双天赋加点怎样加求教带图
  • 3、《永恒纪元》新版本法师天赋怎么加点
  • 4、永恒纪元召唤师天赋加点 进来了解了解
  • 5、永恒纪元最新战士天赋加点 哪些要加满

永恒纪元戒战士天赋怎么加点 战士天赋加点图一览

1、力量和敏捷,敏捷够装备就好,觉醒技能需要1400力量才可以加。最后一级需要2250。力量核心红色加750力量但这个靠运气。具体还是要看等级和聚魂心核,基本想要出到终极天赋必须要红色的力量或者体力。

2、打架力量防御出不屈,升级点攻击天赋,巅峰65以后如果能有终极天赋的力量要求,建议点力量防御系终极天赋加通用右边终极天赋,伤害爆炸,生存能力变态,前提注意重要的事说三遍核心要红色红色红色的力量,没红色可以卸载游戏了。根本出不了终极天赋,伤害少别人一半。

3、除了攻击左边第一个天赋,其他都加满,把攻击左边的火焰元素点满,这个天赋非常好用,打boss的提升还是非常大的,刷图好手,pvp的话可以选择点右边的天赋,使用极限潜能还有不屈精神经常可以残血翻盘,pvp的非常好用的天赋,或者是点出右边的前两个前置就可以了。

4、防御右边的点满,会发现防御天赋的惊人加强,其中不屈精神非常好用,点满后93%几率不死,而且还能回血还带有反击,所以pk的华一定要点满,效果非常好,法师是打不过的,经常是能丝血翻盘的技能,战士的血少爆发高,带有回血直接一套技能带走他。

5、通用天赋除了左边的加血天赋,其他的全部点满,加满之后会发现过副本都轻松了,也是战士的核心天赋,这里加了不少输出还有防御,都是战士比较需要的技能,天赋是有攻击还有体力的,所以两个都要均衡加点不要只堆攻击而忘记加了体力,这样才能真正的加强。

永恒纪元法师双天赋加点怎样加求教带图

永恒纪元双天赋加点

天赋系统是340级开启的,每一级就可以加一次点,然后天赋分成了三种天赋就是攻击、防御、通用,目前有双属性天赋,战士的就是力量和体力两种天赋,弓手的是敏捷和智力的天赋,法师的就是敏捷和智力的天赋,所以天赋的加点就更加专业了,有针对性,如果想要敏捷高的可以多点一些敏捷,如果想要攻击高的多点一些攻击天赋。

天赋系统对职业的加强是非常重要的,就像技能加点一样,所以双天赋的加点也是非常重要的,也可以用50钻石来洗一次点,所以加点是可以洗的,有些玩家不懂的怎么加双天赋,其实双天赋的加点也是比较简单的,有的天赋加点只要加一边就可以了,我们可以看清天赋的技能,比如弓手比较重要的智力防御天赋就是要点出绝地反击,然后就是攻击天赋可以自己适当的点,通用的天赋一遍就是加左侧的,敏捷的通用就是左侧右侧都加的。

核心加点

天赋加点就是要点出核心,每个职业都是有几个核心天赋的,然后后续再慢慢完善加点,弓手的绝地反击战士的不屈精神和神愈加持,法师的不屈意志和零度空间,这个几个技能都是核心技能,当然双天赋可以也是比较简单的,先点出一些规模出来,然后再来完善后续的加点。

【法师智力天赋加点】

智力法师的成型等级在130级左右。智力法师防御天赋选择左侧,防御左侧的终极天赋为攻击10%概率刷新禁锢,这个天赋很多人吐槽实际体验极差,达不到10%,但是属性搭配好后此天赋可以发挥极大作用,我曾经将一个战士控制过12秒之多,具体原因我在下面的属性详解中会详细说明。

既然选择了防御41点,那么通用肯定也是选择右侧了,这两者的加点的优势在于20%的伤害减免及寒冰护体30%生命值加成,虽说生存能力提升不大,但是配合防御终极天赋带来的强力控制,整体的生存能力还是上了一个台阶的,但是生存能力有了,输出何在?

最后就是要加攻击天赋了,攻击右侧前2天赋收益非常高,第一层加冰封伤害,这个配合防御41点天赋收益非常高,第二层空蓝的触发几率也很不错,这两者非常实用。加出18点的目的是为了加出通用左侧前三项,刚好攻击、生命、攻速三大主要属性加成。

永恒纪元智力法师解析

属性 :

属性是本攻略的核心,攻击防御增减伤这些基础属性暂且不说,先说智力,智力加到2500点收益最合适,剩下的能加多少敏捷加多少。本人目前红色智力核心已满级(50级),智力加成1500,现在我智力2544,敏捷1046,其实应该洗掉那44点智力,达到2500智力1090敏捷,这应该是法师最均衡的属性。

攻速:

上面天赋中说到,防御系终极天赋零度空间,之前很多人反应触发几率平平,其实零度空间需要高攻速高命中的支撑。攻速命中上去了,触发几率自然也就上去了。攻速这个属性,比较土豪,需要靠洗练及符文堆砌,一般人也弄不起,我现在拼死拼活也才294攻速。一般人堆到300估计也就差不多了,但是天赋中,通用左侧有20点攻速加成,技能中破风雷啸也有10-15点左右的不稳定加成,如此相加攻速达到330+。攻速上来后,零度空间的触发次数会有很明显的提升。

命中:

再说命中,对智力法师来说,命中是一个很好堆砌的属性,智力天生就加命中,配合聚魂+符文的命中百分比加成,提升非常明显。命中至少要堆到50000以上,这个数字对法师来说并不太难。

闪避:

目前神兽装备的存在,还带来了另一项属性的大幅提升,那就是闪避。闪避属性收益极高,法师的闪避先天比不上弓手,目前版本在不牺牲太多其它属性的前提下法师的闪避的理想值为30000。

30000闪避带来的生存能力提升非常明显。目前本人命中63000,闪避29000,打架miss非常多,对生存能力提升极大,可以毫不客气的说,神兽装备带来的法师命中闪避的提升对法师的路线影响是非常的大。

符文聚魂

符文聚魂的选择需要配合属性,命中 闪避 武器攻击 攻速 这是一定要有,其它的可选择面也不大,没啥可说的。

PK手法

PK手法一直是我不愿意太过于说明的地方,本人玩游戏旨在休闲,我不喜欢玩手游有太大的操作量,所以不多说,只说几个常识类技巧。

冰霜禁锢对移动中的目标无效,变形术释放过程中敌方超出射程会被中断,所以这两者的释放注意时机,不要空放。

针对弓手的时候,特别小心弓手的不死反击,现在这版本,一个300万战的小弓手出不死了反伤反死一个五六百万战的大号也非常容易。所以出不死一定要停手,等5秒再上去干。打战士也没啥好说的,稍微有一点风筝,控制住打一套就跑,注意反伤就行了,手游不是让人秀操作的,我还是喜欢简简单单的操作。

神兽装备

神兽装备的选择,不要太追求星数,主要看属性,神兽装备有命中闪避最好。

目前的法师,经过几次增强之后,已经算达到了一个平衡,对弓手优势,对战士劣势。不再向原来那样孱弱,神兽装备的出现,闪避命中的提升,这些改动都很有利于法师的崛起,法师并不弱,希望广大法师朋友们能坚持玩下去。

【法师敏捷天赋加点】

敏捷天赋的核心为奥法巨人,加点方式也为防御左侧41点+攻击右侧+通用右侧,成型在巅峰80级左右,巅峰在130级左右。敏捷天赋的特点是,刷怪速度惊人,群战伤害高,生存能力强,但是缺点非常明显,爆发期只有20秒,爆发完毕疲软期长达30秒,移动速度较慢,技能全为近战,非常容易被人风筝,敏捷路线推荐休闲PVE玩家及团战爱好者。

首先因为天龙幻舞的话,有技能伤害加成,我们就需要在第二行的辅助系那里加上20点的天赋,选择天龙幻舞先点上再说!

为了让大家更快的练级,21点的天赋我们可以考虑法魂之护了,点满以后多50%的打怪经验还是很可观的

要点第三行的天赋,我们要在辅助系投入40点的天赋才可以,这个时候我们前面才点了30点,建议大家先点天龙幻舞,这样可以进一步的帮我们提升技能伤害

在点满了天龙幻舞之后,还差5点才可以点第三行的天赋,这个时候选择守护环绕也是可以的,守护环绕是加的守护之魂效果,我们每点一下的话,就可以加1%,选择点5下以后,就到了40点了!

点第三行的极光绝影,这个是加攻击速度的。点满以后可以多加10点的攻击速度。练级打BOSS都很需要的一个东西。

点满了这个极光绝影之后,在回头看看守护环绕,点亮守护环绕之魂可以加10%,效果还是很不错的!

《永恒纪元》新版本法师天赋怎么加点

永恒纪元法师最新天赋加点

法师:技能伤害还行,有无敌技能,属性主要就是智力和暴击了,我们的技能可以打出AOE伤害,缺的就是我们的控制能力,技能只有一个冰之禁锢可以控制。需要的天赋就是无敌天赋,还有一定的防御天赋和输出天赋,法师必须要合理的搭配好天赋才是最强的,这次的法师天赋有一些改动。

敏捷天赋:攻击1点、防御84点、通用66点。

智力天赋:攻击107点、防御135点、通用89点。

天赋加点介绍:

我们的天赋有双天赋的,一开始安排在智力天赋上,这种输出能力提升比较高,敏捷天赋后期补上加点。敏捷攻击点左边的,敏捷防御点右边的,点满84点就可以了,通用的的点右边的,10-6-10-10-10-1-10-10-10。

智力天赋就是先点攻击天赋,点出通用右边天赋,防御的左边和右边天赋,攻击的左边和右边天赋。

法师新天赋怎么点?

直接按照上面的天赋加点图,我们点满两边的就可以了,等级低的先点智力天赋,后面补上敏捷天赋。我们的天赋加点发生一定的改动,比如说我们的末日雷霆,这个造成的伤害提升了,法师的魔力吸取的效果也提升了,大量的提升了攻击能力。

永恒纪元召唤师天赋加点 进来了解了解

智力点出左边的35点,点满就可以了,在通用这里点出左边的防御精通、翅膀精通、元素增强等等,防御的先不用点,为了提升我们的输出可以先不点。敏捷天赋就是以输出为主,敏捷可以考虑点右路的,通用两边都点,防御点满即可。

永恒纪元最新战士天赋加点 哪些要加满

除了攻击第一个天赋,其他都加满,把攻击左边的火焰元素点满,这个天赋非常好用,打boss的提升还是非常大的,刷图好手,pvp的话可以选择点右边的天赋,使用极限潜能还有不屈精神经常可以残血翻盘,pvp的非常好用的天赋。

防御右边的点满,会发现防御天赋的惊人加强,其中不屈精神非常好用,点满后93%几率不死,而且还能回血还带有反击,所以pk的华一定要点满,效果非常好,法师是打不过,经常是能丝血翻盘的技能,战士的血少爆发高,带有回血直接一套技能带走他。

通用天赋除了左边的加血天赋,其他的全部点满,加满之后会发现过副本都轻松了,也是战士的核心天赋,这里加了不少输出还有防御,都是战士比较需要的技能,天赋是有攻击还有体力的,所以两个都要均衡加点不要只堆攻击而忘记加了体力,这样才能真正的加强。

扩展资料:

正所谓最好攻击就是防御,这个天赋作为战士最为精髓的之处。点法很多,但也逃不开“不死站得住”这个名词。

前置点数点足够开启不屈精神与神谕加持。不屈精神点满为93%,这个几率不属于100%。神谕加持属于一个非常牛(PVE、PVP)的神技。战斗中常驻增加攻防,前期8点足够。我们先跳过翅膀精通待会再说。

大招的选择,曾经我尝试双大招,但右边大招“生存意志”有BUG,时常无法生效加血。建议暂时放弃此大招,选择左边大招“死神之殇”,配合不屈精神残血翻盘。

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