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是加成的区别。敏捷流和力量流都是指游戏初期的加点,后期水桶号力敏加到40的居多。力量加的多可以拿起巨盾、锤子、大斧、大剑等重型武器,伤害足但出手慢。
注意事项:
敏捷流比较建议拿太刀系武器,帅且敏捷补正高,而且弓箭一般敏捷加成比较多,这意味着你可以远程射死某些小怪或者勾引过来少砍一刀。注意枪类武器也大多敏捷加成比较高,虽然比较难用,但是可以架盾攻击。另外加力量会增加火焰和物理抗性,而加敏捷会增加施法速度和减少跌落伤害。
曾经凭借出色的新概念以及极高的难度,在欧美掀起巨大关注并获奖频频的日本RPG《恶魔之魂》,其续作《黑暗之魂》确定了大概的发售时间。日版为PS3独占并于9月率先发布,而美版则是PS3和XBOX360双平台,10月发售。NBGI还公布了游戏的宣传视频,给我们展示了游戏中的各种死法。
《黑暗之魂3》骑士加点是如下:
生命点到20、持久力20、力量与敏捷够拿起黑暗剑即可、体力堆到20、力量到40。之后生命和持久堆到40、敏捷40、体力40。如上加点之后基本成型,之后堆幸运到40拿安里剑湾附魔出血流。
体力收益最高是26点,体力成长较为特殊每级负重加1,无衰减,但26点以后防御收益开始衰减,所以穿中甲的朋友可以考虑,穿法汉,罗德里克骑士,龙血,下级骑士,这些,想要穿,洋葱,羽翼骑士,古达,只有加上去了。
一周目骑士加点流程介绍:
生命到20--持久力到20。
力敏够黑暗剑--体力20。
力量到40--生命和持久力到30。
生命和持久力到40。
敏到40--体力到40。
这时基本成型了,然后把幸运加到40就可以拿安里剑玩附魔出血流了;这时BOSS战会比黑暗剑快30%-50%,基本除了大冷狗,猎龙铠甲外BOSS都吃出血。
如果要说一个120级下爆发输出最高的流派,那应该是附魔双刀流了。
在40力敏下,大部分可质变武器的熟练质变和锋利质变或厚重质变的面板差别并不大,因此对于这类武器来说,40力敏(熟练)相对于40力量(厚重)或40敏捷(锋利)来说并不能提高太多攻击力。
而如果想要追求最高DPS,就需要将这一部分“多余”的属性投入到其他地方。例如可以舍弃力量将敏捷点到70以提高锋利质变下的输出;或者也可以将智力或信仰加到40以上用来提高附魔技能的数值。
后者由于爆发力强,同时特别适合锋利质变的轻武器进行附魔(如佣兵双刀),因此在这里进行推荐,我称之为魔剑士流。
黑魂3中的顶级附魔技能包括以下几个:
法术附魔:结晶魔法武器(魔力属性附魔)
咒术附魔:卡萨斯的烽火(火属性附魔)
奇迹附魔:雷剑(雷属性附魔),暗月光剑(魔力属性附魔),黑剑(暗属性附魔)
可以发现奇迹附魔类型最多也最为实用,看起来附魔玩法似乎都是应该以奇迹为主的,但是这里我推荐的魔剑士流却是法术附魔的智敏路线,这是因为游戏中有很多智敏补正的武器,同时由于暗术法杖的早熟特性(之前说过)配合敏捷加快施法速度,智敏加点可以记忆两招暗术用于辅助战斗,至于力信加点的太阳骑士路线将会留到以后来讲。
加点如图所示。
按照惯例将生命和持久力加到了35,配合古达戒指使用;敏捷和智力也加到了一个所谓的软上限40;力量14信仰11用来满足小姐姐镰刀(以及很多其他武器)的属性要求;剩余点数加到专注上,刚好14,两个记忆格子一个用来记忆附魔技能,一个用来记忆暗术。
请记住你并不是暗术法师,你的暗术仅仅是用来辅助战斗的,例如大块灵魂逼翻滚帮助双刀近身,或者暗之刃砸重武器等,所以不必纠结14点专注是否太少的问题。
PVP玩法
大块幽邃灵魂逼走位,附魔双刀快速近身输出。
追踪者防身,镰刀尬舞。
灵树盾+各类匕首和刺剑,战技突脸,举盾背刺。