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神界原罪2阵容加点(神界原罪2队伍加点)

发布时间: 2022-10-21 15:22:20|更新时间: 2022-10-21 15:22:20 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、神界原罪2法师加点 神界原罪2法师加点技巧
  • 2、神界原罪2希贝尔加点
  • 3、神界:原罪2怎么加点 神界:原罪2输出职业加点分析
  • 4、神界原罪2法师怎么加点 神界原罪2法师加点攻略
  • 5、《神界原罪2》死灵法师加点是什么?
  • 6、神界原罪2刺客属性加点

神界原罪2法师加点 神界原罪2法师加点技巧

1、神界原罪2法师属性加点。优先智力,其次才智,第二章及之后才智最好保证能先手,有特殊需求的时候可以点1-2点其他属性。

2、神界原罪2法师天赋加点。元素亲和,野蛮巫术,头脑发热这三个必须点出来,第一章可以点个玻璃大炮然后第二章洗掉换其他天赋。

3、神界原罪2法师技能加点。死灵系大部分技能可以带上,除了3源力的骨图腾。战争系可以带上攻城锤和裂地,前期方便控制,变形系的触手和蛛网也是不错的控制技能,也可以选择翅膀来位移。

神界原罪2希贝尔加点

神界原罪2希贝尔加点可以是3变形学派学改头换面,1烈火学派学凝神、加速,2穿甲射击,献祭,1级死灵学派等。

弓手侧重第一回合爆发单杀或者爆发控制,战前拼手速上个淬毒武器和凝神,开战后基本的combo链是献祭+元素箭头+肾上腺素+改头换面+献祭+肾上腺素,这个链条里可以放入4次2AP的动作,一般是2远距射击+2减速箭平A,有时候可以换成2穿甲射击。

抢全场第一先攻,干掉或者控住全场第二行动位的敌人,这样你的第三行动位队友就等于可以和你前后脚连续行动,两个队员前后脚连动基本可以主宰战场局势了。

天赋优先选处刑专家,弓手的第一回合连环四箭combo几乎能稳定触发处刑,等于是第一回合稳定射5箭。

如果要点鲁莽之人天赋的话,可以想办法给自己弄1级死灵学派(用学派点或者用装备凑都行)方便献祭之后攻击把血吸满,从而使鲁莽之人天赋能够生效。

神界:原罪2怎么加点 神界:原罪2输出职业加点分析

神界:原罪2输出职业加点分析:

1、属性加点

全加力量,记忆看需求点,力量加满之后再点才智。

2、战斗能力加点

建议开局1战争1恶棍,然后优先战争加满,4级时达成3战争、2恶棍,之后按队伍需求,决定是继续加战争增加伤害,还是补2点变形术学习更多控制技能。

3、天赋

按照优先级,最优先,棋子(或处决者),最低优先,头脑发热(满血+10%暴击用来增加输出)(依据战争技能点数来加血)。

扩展资料:

神界:原罪2人物属性:

1、力量

力量值可以增加具备力量需求的武器或技能的伤害。力量还可以增加携带重量以及搬动更重物体的能力。每点力量值的增加会使得以下属性获得加成:+5%伤害(力量型),+10额外携带重量,+7.5额外物体搬动重量

2、敏捷

敏捷值可以增加具备敏捷需求的武器或技能的伤害。每点敏捷值的增加会使得以下属性获得加成:+5%伤害(敏捷型)

3、智力

智力值可以增加具备智力需求的武器或技能的伤害。每点智力值的增加会使得以下属性获得加成:+5%伤害(智力型)

4、体质

体质值可以增加角色的最大生命值。每点体力值的增加会使得以下属性获得加成:+7%额外生命值

5、记忆

记忆影响记忆槽数量,学习技能需要占用记忆槽。越强大的技能需要占用越多记忆槽。每点记忆力值的增加会使得以下属性获得加成:+1记忆槽

6、智慧

智慧值将会增加角色的暴击几率,增加战斗中的攻击优先性,以及侦查到陷阱和宝藏的能力。每点智慧值的增加会使得以下属性获得加成:+1先攻+1%暴击几率

神界原罪2法师怎么加点 神界原罪2法师加点攻略

神界原罪2法师加点攻略:

虽然很多种族都能当法师,但是优先推荐费恩,其次是精灵,只有先把底子打好才能让法师加点的收益最大化,

1、神界原罪2法师属性加点。优先智力,其次才智,第二章及之后才智最好保证能先手,有特殊需求的时候可以点1-2点其他属性。

2、神界原罪2法师天赋加点。元素亲和,野蛮巫术,头脑发热这三个必须点出来,第一章可以点个玻璃大炮然后第二章洗掉换其他天赋,只要不是太垃圾了的天赋都可以使用,要求并不严格。

3、神界原罪2法师技能加点。死灵系大部分技能可以带上,除了3源力的骨图腾。战争系可以带上攻城锤和裂地,前期方便控制,变形系的触手和蛛网也是不错的控制技能,也可以选择翅膀来位移。

《神界原罪2》血法师装备推荐:

武器可以选择单手的魔棒或双手法杖,只要高智力和高暴击的,面板数字没什么用,也可以选择魔棒加盾兼职肉盾;

防具方面选择带上面说的几个系的技能,在满足技能前置需求后,可以把多的点洗给其他系(战争一定要点满,然后装备能加的,越多越好),然后是带暴击智力的,要是带了需要的技能也不错;首饰和防具的要求差不多,项链有孔的话,镶嵌火系的暴击符文。

《神界原罪2》死灵法师加点是什么?

推荐加点:

【飞盾】战争1。

【传送术】大气2。

【尸爆】火1死灵1。

【血雨】水1死灵1。

【过载注能】召唤2。

对于死灵法,尤其是欢乐岛时期的死灵法来说,有几个重要的输出以及辅助输出技能并不在现成的初始技能或死灵学派技能书之中,需要玩家自己去学习或者初始编辑选择。

死灵法的主要输出手段:

物理伤害的法术技能,明确了这一点之后,死灵法的输出手段就不用局限于死灵学派技能之中,而且这样的输出手段类型也决定了死灵法在学派加点上要主升战场技艺,以增加物理伤害。

神界原罪2刺客属性加点

天赋加点:玻璃大炮,轻兵锐卒,早起之人,伺机而动。

智慧优先确保能第一个行动,之后全敏。在策略难度下,第二行动的玻璃大炮=等待复活,所以建议12级之后再玩。

刺客技能伤害是很一般,所以还要学变化系,隐身+变鸡,一般都是作为收割,打状态用,所以才智不能太高,保证是队伍第2,第3个出手顺序就行。

先让战士打出控制,法师AOC消耗,然后刺客位移过去收割,刺客双持10,恶棍5,点必须点满,这样普攻+暴击,加个变鸡,敌人瞬间废了,所以2级变化和死灵吸血必须学的(也可以装备加成,不用浪费技能点去学)。

神界原罪2盗贼技能加点推荐

属性点敏捷满,记忆适量保证学技能,力量智力后期到14够装备,其余给智慧。学派点战场满,2刺杀2神射1烈火3变形1地卜2大气(看技能选择,可靠装备堆),其余全点刺杀。

天赋轻兵锐卒、伺机而动、臭气熏天必学,生机勃勃、天才法师、天资聪颖、精益求精等选学。后期轻兵锐卒可考虑换处刑专家。

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