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混沌与秩序战士天赋,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于混沌与秩序战士天赋的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解混沌与秩序战士天赋。
混沌与秩序Online是一款来自Gameloft 的大型3D在线魔幻游戏,全3D的游戏画面体验、多样的场景、多达500个以上的任务、 四种不同的种族可供玩家自由选择,受到广泛关注。今天,就由小编为大家带来混沌与秩序战士天赋加点流派攻略。
战士天赋加点全流派解析
技能点的一些基本的计算。总共技能点37点。常见配比36/1/
接下来两套天赋的技能点配比是24/13。。。。。和23/14
一句话点评:这是一个灰常传统的天赋。大部分人的加点实际上,已经是大同小异。
适用范围:60本,无限齿轮,合金通灵塔 特别适用 幻本。不适用:田园,维本
核心思想是保证最大血量值的情况下提升T的输出,以及对DPS的辅助能力。
核心技能在于狂暴重击,这个技能好像有点孤僻。盾狂天赋都不会对其产生影响。伤害数值直接且仅与装备相关。-.-是不是和盾击有点像呢。战士尽是些死吃死吃装备的技能。所以,没装备的屌丝们。咱还是别谈暴力了,老老实实做个怂货,抗住优先。
这个天赋的问题呢。其实就是太怂了,缺乏宣泄怒气的手段,在面对幻本坐下,以及维本的需求爆发阶段。输出也并不高。毕竟来讲,作为一个T对输出不能有太高的要求对吧。。
接下来是数学帝解读,首先呢 分析一下突袭和旋风的伤害差距。突袭造成247点近战伤害和145%的主武器伤害。旋风造成160%主武器伤害。在需求绝对命中的狂T面前。你丫敢用双持?。那好 双手,我们假设突袭和旋风斩达到同样的伤害。也就是说,15%的主武器伤害为247点主武器伤害为1647点。接下来让我们看看现在双持最常用的武器之一,巨象刻刀的属性545-600.攻速3.7。
代入这个属性的中间值,取573点计算。相差1074点伤害。有一些常识是每14点攻击强度增加一点每秒伤害,每秒伤害乘以武器的攻速就是增加的伤害值。那么1074点伤害需要的秒伤就是290点。也就是4063点攻击强度。。。。当然这是狂的算法。。。狂T呢。。再乘以4/3。也就是5418点攻击强度-.-,要死了屌丝这辈子堆不上去的。。。。。所以说呢。承认吧旋风不是用伤害取胜的,他的优点在于攻速!
盾不会费的啦,骑士又不能拿盾,橙王跟开慌本,跟本坦不住的,只有在中期或末期才会取代盾,就是以现在的本来说,组狂就可以打的意思
上次大水货n*LK发了老版本的技能数据图,2.11估计也做了新的更改,这次拿老的来看
占星师最大的特点是能套血盾,也就是提升了血上限,避免了很多僧侣奶大量的无效治疗
假如占星奶的医疗强度为6000
大招小行星带,给所有人套567%医疗强度的吸收盾(将近4W伤害)瞬发大抬血上限,然后减少伤害20%(之前是30%)10s
天光,星晕 两个单体治疗都是暴击后会给目标 套提升血量盾,从此人人身上都是盾
占星强在单体治疗,哪里要跪点哪里,但是群体比较弱,就一个星云环。
双奶队以后占星主单体,僧侣主环的节奏
技能加点是主2副3,有大点大,1技能无用,攻速不快,伤害不高,不提倡前期点。 出装:枪手出装无任何技巧,狂堆攻击,顺风一攻速一大剑,逆风局出攻速在出两斧和反伤, 前期出装我建议鞋子和腰带,因为鞋子追人用,腰带加生命、也可出熊爪。
关于装备
首饰是t2首饰四件套目前是最好的,戒指可以带两个,一个拯救之岩环。
一个是七十级竞技场戒指,感觉可以带竞技场的。
虽然少了二十多点治疗强度,但是少了19点施法速度。
武器就不说了,装备除了七十级蓝色,可以t2和绿u色搭配,裤子,衣服绿色,鞋子和肩膀t2,手套用60紫,头盔绿色,混沌阴云系列,貌似实验目前最好的了。
加点
那个仁德是坑人技能,使用恢复治疗那个技能给谁谁才可以享受环治疗增加。
另外那个百分之六恢复魔法值,士气,活力的一样。
那个快速治疗暴击可以看心情,假如加了,武僧天赋里有一份魂引也要加满。
虔诚之火没有加,后置也没有,加了复活后置,也可以舍弃复活后置加那个。
武僧天赋里,那个移动速度必须加,那个增加防御的也可以加五点,防御吃卷轴3000多。
虎击爪加,龙尾踢加,凤凰风暴加,然后没点数了。
也可以舍弃凤凰加宗师,和你的20米范围队友各种暴击加百分之五。
凤凰风暴pvp里假如队友是法师或者弓,那就是神技,也可以逃跑用,虔诚之火没必要加,虎击爪,龙尾踢,凤凰,几乎可以一直不停用的,pvp你没机会用火的。
虔诚之火暴击2000多点伤害,三次450流血伤害,后置的话是六次,两秒一次。
虎击爪暴击2000多点伤害,龙是暴击3000点伤害,几乎可以不停的用。
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