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本人没有转,技能点157,学宠弓加无敌加基础仙。属性70%体质加血嘛,10%精神刷怪加精能用,20%力量还是有必要的
。
弓箭基础51点+宠物系+63点
宠物招出虎再洗点加到献技+7就OK
PK用群攻技能离魂箭+7带3%的眩晕
召唤12点
召唤12点无敌+1买通灵棍法+1和灵魂之球+1的棍子就可以
基础仙30点
仙基础为加满仙术精通+7战神祝福+7诅咒+3金甲+7神圣祝福+3我的是诅咒+1的戒指
注意:状态技能一定加满,其他凑点。宠物复活+7献技+7召唤棍法精通+8务必!保证回血。
说说PK,把仙的状态全加,弓的就不用加了因为加不上的。召唤的棍法精通加上+攻击20%的哦。主攻用离魂箭加眩晕的不错技能。宝宝招出来。见黑点冲上去来个撒网定他3秒,马上换扇子加诅咒降他40%的防。换弓射他,看他是不是马上挂掉,不行自己开无敌6秒再射他几下,不行就是他太BT,没办法还剩3秒换移动装备闪啊。呵呵!.
在征途中,由于在创建人物的时候,没有设定有职业,因此在游戏升级时给了玩家很大的空间去选择职业。在这里,就说一下本人最喜欢练的弓箭手这个职业的加点心得。弓箭手,敏捷是最重要的,因此点数重点加在敏捷上是不容质疑的。在征途里,敏捷越高,物防和魔防就越高,这对于攻击不高,以速度取胜的弓箭手来说是很重要的。因此不论如何,敏捷的点数必须是最高的。其次就是力量,力量关系到物理攻击,所以必须要加,其重要性仅次于敏捷。力量不要加很多,跟敏捷相差十几个点数就行了。因为弓箭手已物理攻击为主,必须做到攻防兼备。其次就是体质,这个是无关紧要的,加不加都行。最后就是智力和精神了,这两样大可不加,因为弓箭手不会有机会进行魔法攻击。练仙术系和魔法系的才需要加。本人弓箭手12级,敏捷22点,力量12点,体质2点,智力和精神点数为0。当前的物理攻击是60多,物理防御是40多,还算行,已经可以开始打比自己高级的怪了。
在征途中,由于在创建人物的时候,没有设定有职业,因此在游戏升级时给了玩家很大的空间去选择职业。在这里,就说一下本人最喜欢练的弓箭手这个职业的加点心得。弓箭手,敏捷是最重要的,因此点数重点加在敏捷上是不容质疑的。在征途里,敏捷越高,物防和魔防就越高,这对于攻击不高,以速度取胜的弓箭手来说是很重要的。因此不论如何,敏捷的点数必须是最高的。其次就是力量,力量关系到物理攻击,所以必须要加,其重要性仅次于敏捷。力量不要加很多,跟敏捷相差十几个点数就行了。因为弓箭手已物理攻击为主,必须做到攻防兼备。其次就是体质,这个是无关紧要的,加不加都行。最后就是智力和精神了,这两样大可不加,因为弓箭手不会有机会进行魔法攻击。练仙术系和魔法系的才需要加。本人弓箭手12级,敏捷22点,力量12点,体质2点,智力和精神点数为0。当前的物理攻击是60多,物理防御是40多,还算行,已经可以开始打比自己高级的怪了。
你说的是宠弓还是陷阱还是纯弓系的啊.
1.宠弓加点多数为纯攻击,本身可以刷怪宠也可以刷怪.PK不太好用(不推荐).还有加纯敏的然后穿一身速度装备在配合宠的攻击来进行PK(此方法已经过时,也不建议了)
2.陷阱系的弓基本上没什么攻击力,在早期的时候是PK的好手现在已经被遗忘在历史的长河中了.
3.弓系分很多种加点方式,只要是练级带号和PK练级型.练级带号根据装备情况分全攻击和少敏多攻装备好那就是加全攻击,并且技能要加一点宠物复活和一点驯捕野兽.装备差的就要加100-200点的敏捷.这个根据装备好坏来加.在有就是PK了弓对于PK来说本身就是弱项,所以弓只能是用远程的高攻来PK.必须有好装备,全加攻击技能是纯弓系的,否则还是不要想着PK了
本人没有转,技能点157,学宠弓加无敌加基础仙。属性70%体质加血嘛,10%精神刷怪加精能用,20%力量还是有必要的
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弓箭基础51点+宠物系+63点
宠物招出虎再洗点加到献技+7就OK
PK用群攻技能离魂箭+7带3%的眩晕
召唤12点
召唤12点无敌+1买通灵棍法+1和灵魂之球+1的棍子就可以
基础仙30点
仙基础为加满仙术精通+7战神祝福+7诅咒+3金甲+7神圣祝福+3我的是诅咒+1的戒指
注意:状态技能一定加满,其他凑点。宠物复活+7献技+7召唤棍法精通+8务必!保证回血。
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